例のあれ(仮題)

むしろ一昨日参ります。

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Aptana: The Web IDE - 2006/8/1 (火) p.m.01:03 -

 linkDreamweaverの代わりになるフリーソフト「Aptana」 - GIGAZINE経由)

 これは凄い、素晴らしい。普通にHTMLエディタとしても使える雰囲気。Java製マルチプラットフォームなのもまた良し。

Django Screencasts - 2006/8/1 (火) p.m.08:39 -

 linkhttp://ymasuda.jp/python/django/docs/faq.html#id12経由)

 もはや必ずと言っていいほど各プロジェクト毎に存在する簡易アプリ開発模様スクリーンキャストですが、非公式ながらDjangoにもありました。

 えー、日本語訳のチュートリアル(http://ymasuda.jp/python/django/docs/tutorial01.html)を終わって少しの文書を読んだだけの私ですけども、「モデルが地味に面白いなぁ(←地味て)」とか思っております。EditingContextが欲しいけど(←それを言っちゃぁ)。
 何もせずに日本語が問題なく使えたり、自動生成の管理アプリのローカライズもほとんどできていたりと、単に翻訳済みの文書があるだけではない辺りも好感度高し。育児放棄される事なく良い子に育って頂きたいものです。

Beginning Xcode and WebObjects の2 - 2006/8/2 (水) a.m.09:31 -

 当サイトのあさましいアマゾンアソシエイトリンク経由でも何冊かご注文頂いておりまして、日々あれこれ感謝しております、ありがとうございます。さて、肝心の本なのでございますけれど、AppleさんのWO DevなML上で

Chuck (or anyone who is listening)...is your book out yet?
Haven't seen it anywhere yet...looking forwards to it! -- by jeremy
 本の発売まだー? 全っ然見かけねーんだけど……。
It is on hold for now (e.g. we are too busy to write at the moment). -- by chuck
 あ、それ保留中。だってくそ忙しいし。

 みたいなやり取りがされておりました、ついさっき(←翻訳がアレなのは訳者の性根が反映さえています)。ひょっとするとひょっとするのですかね、最後のWebObjects本だったのに(←決めつけんな)。まぁ、気長にお待ちしますわ。

Project WONDER AjaxExample.woa - 2006/8/3 (木) a.m.08:50 -

 Wonder Ajax Examples: Main(mdimension.com)

 そうそう、以前ご紹介した時にも「暫定的にうちのサーバで動かしたろうかな」と思ったのですけど、例によって面倒くさいとか何とかで放置しておりました。ら、公開してくれる方が現れました、AppleさんのWO Dev ML上に。

 いつまで動かしておいてくれるのかわかりませんので、気になる方は早めにご覧になった方がよいかも知れません。

Global Village Consulting Releases WebObjects Frameworks as Open Source - 2006/8/3 (木) a.m.09:07 -

 Global Village Consulting Inc. Releases GVC WebObjects Frameworks as Open Source
 Global Village Consulting Inc. Releases Open Source GVC.SiteMaker 4.0
 GVC.SiteMaker

 WebObjects界でも有名なGlobal Village Consultingより、WebObjects用のFrameworkとそれを用いたサイト構築Webアプリケーションをオープンソースで公開するとのアナウンスが発表されました。特に後者は非常に興味があります、どんなモノなのか。

 詳細はリンク先を参照して頂きたいですが(←えー、私もまだよく見ていなかったり)、何だか今年はWWDCを前に微妙に盛り上がって参りました(←昨日は本の延期で冷ややかな風が吹きそうでしたけど、一日で挽回ですな)。そしてその盛り上がりがApple発ではない辺りがらしい、らしくてたまらない。

リズム天国 の2 - 2006/8/3 (木) p.m.10:39 -

 ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地。

 もちろん私は購入済みなのですけど、本日配送完了メールが届きましたので土曜辺りかなぁと。楽しみです。

 で、件のこのゲームですが、プロデューサーとしてつんく♂さんが名を連ねているそうな。やー、何か懐かしい気すらしますですね、つんく♂さん。

Preliminary release notes 3.0 (Wonder-disc mailing list) - 2006/8/4 (金) a.m.11:19 -

 私は普段Project WONDERさんを使わない(使えない、技量的に)のですけど、全然公式リリースがありませんで「学び始めるタイミングが……」とか思っておりました、本当にやるかどうかは別として(←別かい)。が、ついに3.0へ向けて動き始めた様でございます、MLへAnjo氏より草案の投稿がありました。

 2.0がリリースされたのが2005年の6月ですからかなり久しぶりですし、その間もそれなりにMLでは議論もされておりましたので、それなりにそれなりな変更量になるのでしょう。目玉はどのプロジェクトでも導入され始めているAjax frameworkですね。

reiare081u3 - 2006/8/4 (金) p.m.08:41 -

 ここ数週間、当ページへのアクセスにおきまして、所謂“重さ”が生じておりました。心よりお詫び申し上げます。すまん、皆(←横柄だ)。

 原因はLightbox JSを仕込むにあたり、諸事情ありましてローカルチェック用と公開用とに分けていた.cssと.jsファイルを取り違えてしまった事でした。ローカルチェック用の各ファイルでは192.168.xxx.xxxのprivate帯のIPアドレスを参照する様にしていたため、外部の皆様がアクセスするとタイムアウトになるのを待たされたり、全く関係ないファイルへアクセスしようとしたりと予想しない挙動となっておりました。そして私は都合のよいLAN内におりますのでその不具合にまったく気が付く事ができず、幾つか頂いていたご報告にお応えする事もできませんでした。

 ご報告下さった方々、そして原因を発見して下さった某くそむ……、いやKさん、感謝致します。そしてこの記事をご覧の皆様、相変わらずのゆるっぽさを炸裂させておりますが、懲りずにこれからも“れいあれ”さんをよろしゅうお願い申しますです。

もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド - 2006/8/5 (土) a.m.10:53 -

 link

 時代はチンクル、今はチンクル、どこまでもチンクル、果てしなくチンクル、矢っ張りチンクル、何があってもチンクル、どうしてもチンクル、さりげなくチンクル、振り向けばチンクル、目の前にチンクル、旅のお供にチンクル、基本チンクル、ぶっちゃけチンクル、とりあえずチンクル、明日に向かって、あぁチンクル。

 任天堂が誇るキラーソフトの大定番ゼルダの伝説、そのシリーズ最新作がついにニンテンドーDSへ登場でございます。35歳独身「チンクル」、しあわせ探しの旅に出るというキャッチが何故か痛い、何故か胸に迫る(←お前がアレだからだ)。あぁ、来年この私も緑の格好悪い伝統的な装束をまとい「妖精さん、妖精さん」と言い出したらどうしよう、怖い、たえられない。

Python Webフレームワーク、第1回: DjangoとPythonを使ってWeb開発 - Japan(IBM) - 2006/8/5 (土) a.m.11:06 -

 link

 Djangoのインストール、SQLiteを用いたモデルの作成、Managerクラスでの拡張、自動生成される管理ツール、URL、ビュー、テンプレートと公式のチュートリアルを一通り網羅した様な構成。多少駆け足なので、「あぁ、こんな感じなんだ」とこれで掴んで公式のチュートリアルに取り組んだ方が良いかも。
 次回はTurboGearsに関して解説し、Djangoとの比較を行いますとの事なので、こちらも楽しみです。

 モデルに付いては前回申しましたが、自動生成される管理ツールもなかなかいけてますよ、わりと今風ですし。

リズム天国 の3 - 2006/8/5 (土) p.m.01:36 -

 ほらね。やっぱり面白ーっ! みんな、買っちゃってー。

 タイミングが結構シビアなのもいいし、それなりにボリュームもあるし、ノリノリでフリフリやし、私的にはバンドブラザーズ、応援団以来の“止めたくても後一回”ゲーム。手軽にパチってできるから駄目だ、駄目すぎる。て書いているこの時もちょっとまたやりたくなってるしー。がー

WWDC 2006の基調講演を見た直後に書いてみる久しぶりのあれ。 - 2006/8/8 (火) a.m.11:22 -

 Apple - QuickTime - WWDC 2006

 アップル - Mac Pro 予想通りXeonプロセッサ搭載でクアッドコア仕様。モデルは一つだけでBTOで対応ってのはすっきりしていて良いと思うが、「販売店はたまらないなぁ」とか関係ないのにちょっと思った。Intelに移行してから、他のMacやモデルとの兼ね合いだったりとかで“変に性能を下げる”みたいな印象もなくなって気前よくなった、CPUだけで差別化できるみたいな事なのかも。「単に覆い隠しただけ」と言う見方もあるけど、カバーを開けた時に見える内部構成が奇麗で扱いやすそうなのも好印象。矢張りこうでないと、とかマニア的発言。
 お金がないので買えないけれど、実はかなり欲しくて妄想は膨らむばかり。仕事を何とかしなければ。という夜床に付いた時の「明日はやるぜ」な気持ち(←いざ起きるとすっかり忘れて実際にはやらない。そしてまた眠りに付く前に……)。

 Apple - Apple - Mac OS X - Leopard Sneak Peek 私はOS(やソフトウェア)が進化するのが大好きなので、単に新製品を発表するだけの講演よりもWWDCでの基調講演が好き。今回は出し渋りをしているらしいのだけど、それでもそれなりに楽しかった。

 Apple - Apple - Mac OS X - Leopard Sneak Peek - Time Machine 今回の目玉的扱い。説明が始まった時はあまりピンと来ていなかったのに、UIを付けたデモで一気に盛り上がる観衆。ヤ、でも気持ちはわかります。CVSとかSubversionとかと似た様なシステムなのだと思うのだけど、OS全体、各アプリでやると容量的にエラい事になりそう。とか貧乏人的心配。差分だけとはいえ結構な大きさになりそうな。でも、素晴らしい。

 Apple - Apple - Mac OS X - Leopard Sneak Peek - Spaces 所謂Virtual Desktop。私がVirtual Desktopの類いを使わない理由の一つは、Virtual Desktop間のWindowの移動が面倒くさい事だったりするので、Drag & Dropで移動できる辺りに感動。
 ただ、私生活でもそうなのだけど、切り分けて切り替えてこなすみたいな事が不得意で、何でも雑多にごちゃ混ぜでやろうとするので使えないかも。

 Apple - Apple - Mac OS X - Leopard Sneak Peek - Core Animation Coreシリーズ。こういう視覚エフェクト系にも注力している印象があります、最近のAppleさんは。まだまだガンガン行って欲しい。

 Apple - Apple - Mac OS X - Leopard Sneak Peek - Mail 憶えば私はPublic Betaの頃からMail.appを愛用していまして、その頃には「私はMail.appが使いたいからMac OS Xを使っている」とかまで言い出して、一体何がそこまで思い詰めさせたのか、今となっては判然としないのですけど(←しないのか)、かなり機能追加されるみたいで喜ばしい。NotesもToDoもストライクな機能です。

 Apple - Apple - Mac OS X - Leopard Sneak Peek - Dashboard ついに公式発表された、DashCodeにただただ注目。待ちわびているぜ。

 「わりと来る所まで来ちゃった」感があったり、キーマンの退職があったりしたのだけど、Appleさんはまだまだやれると再認識させられたりしました。と同時に、「こんなテンションでWebObjectsの方もテコ入れしてくれないかなぁ」と淋しい気持ちになったりもしました。が、それは別の話(←別か?)。
 あと、Steveさんがさらに痩せた感じで、以前なら自分でやった様な発表を部下に任せていたりしたのにちょいと違和感。体調悪いんかなぁ。

ーー追記ーー
 アップル、Leopardに搭載される新機能Time Machineとは - CNET Japanによりますと、Time Machineにはバックアップ先としてHFS+互換で、ブートとして設定していないハードディスクが必要なのだそうな。まぁ、丸々コピーではないので同じ容量にする必要もないでしょうし、Mac ProはHDDを4台積めるので然程問題ではないかな。ただ、MacBook系はどうすんねんと。

Xcode 2.4 + WebObjects 5.3.2 - 2006/8/9 (水) a.m.10:54 -

 あれだね、昔はXcodeがアップデートされても肝心のWebObjectsの方がアップデートされなくて使えないなんて事がたまに、いや、よくあったけれども、最近は標準添付されるのでそんな事がなくなったね、これは喜ばしい。て事で、インストールしてこのアプリをローカルでビルド、実行、つつがなく成功。
 で、WebObjects Builderとかが酷い件も普通にスルーされているみたいなので(←詳しくは調べていません)、こちらも普通にスルーして入れなくてもいいんじゃないっすか。Xcodeの2.3 -> 2.4の変更点も関係ないよ、きっと。

 そういえば、Linuxでも5.2系がインストールされていれば、各Frameworkやらライセンスキーを差し替える事で5.3系として機能する。って話が、今日もMLで蒸し返されているけれど(←蒸し返すて)、まだやっていなかったなぁ(←Tomcatとかで動かす、なんてのもやっていないけど)。そのうちやってみよう、ただ、二度と復帰できないかも知れないけど(←大げさ)。

Swift: a web browser for Windows - 2006/8/9 (水) p.m.05:28 -

 link

 Mac OS X用のWebブラウザーSafariでも使用されているWebKit。を使用したWindows用のブラウザなのだそうな。バージョン0.1ということで実用には堪えないかも知れないけれど、とりあえずやろうとしているだけで応援したい。

Rails on OS X !? - Ruby on Rails、Mac OS X Leopardに搭載へ (MYCOMジャーナル) - 2006/8/9 (水) p.m.05:36 -

 link

 いいっすね、Railsに限らず色んなモノを標準搭載しちゃってもらいたい。DjangoとかDjangoとかDjangoとか。

 ちなみに、Railsさんはこの前実際にインストールして小一時間程いじってみましたが、とりあえず暫くの間は本格的にやる事はないだろうなぁ。

'78年版西遊記。 - 2006/8/10 (木) p.m.09:42 -

 うは、めちゃくちゃ欲しい。つか、第二部も欲しい、どうせDVD化するんだろー。

 でも、なぜかビデオで全部持っているんだけどね。

FINAL FANTASY III の3 - 2006/8/10 (木) p.m.10:08 -

 Creator's Voice(Touch-DS.jp)
 ITmedia +D Games:ニンテンドーDSにジョブチェンジ――「ファイナルファンタジーIII」いよいよ発売 (1/4)

 さぁ、色々と情報が出て参りました。

 私はドラクエっ子なのでこの辺りのFFを遊んだ事がありません(←うちの弟はFFっ子だったのでこの辺りまで遊んでいた様な)。ちなみに、最後まで遊んだFFはIV、V、IX、Xで、微妙にあれなのばかりチョイスしている様な気さえも。
 けれども、これはかなり引かれておりますので買います(←いつかは明言できませんけど)。DSさんだと何故かとっても決断が緩くなってしまう私なのです……。

Project WONDER 3.0 Released. - 2006/8/11 (金) a.m.10:34 -

 link

 て事で、ついにリリースされております。

 nightyはnightyでたまに追っかけるとして(←絶対しないだろ)、とりあえずこれで一区切り。今準備中のプロジェクト(←例によって金にはならない)に採用しようかしらん。

entertainments meister -vol.2 堀井 雄二 インタビュー | 文化庁メディア芸術プラザ - 2006/8/11 (金) p.m.08:17 -

 link

 めずらしく過去も振り返ったインタビュー記事。まぁ、基本的に新作のプロモーションくらいでしかメディアに登場しなくなった人ですから。

 私はずーっと堀井さんのゲームで遊んできたんだなぁ。もちろんこれからも……。

Ajaxじゃないとすると、こうなる。 | スパムとか - 2006/8/11 (金) p.m.08:49 -

 link

Ajaxじゃないものでよいならば、Railsで作るAjax住所録とか、Railsで作るAjax住所録」をTurboGearsで作ってみたとかは、次のようなmodels.pyを書けば完成する(見た目は、ここに出てくるような感じ)。慣れれば1分前後で完成。
 て訳で、やってみた。サクっとできた。パっと動いた。

 こういう規約的な定型モノをお手軽にってのはWebObjectsが弱い部分だなぁ。いや、今となっては弱く感じられる様になってしまったと言うべきか……。まぁ、進化が止まった故に流行りは追えないって感じなのだろうけど。

del.icio.us: security (everybody feels better with) - 2006/8/12 (土) a.m.11:30 -

 link

 私が愛用中で、しかもQuicksilverへのプラグインが開発されない以上他のサービスへ絶対に移行できないソーシャルブックマークの草分けdel.icio.usさんが、セキュリティ向上を目的としたシステムの改変を行いまして、暫くの間以前のサービスと併用しておりましたのですが先日より完全に切り替えました。
 で、前述のQuicksilverのプラグインがその影響を直撃でございます。私はこれがないと生きていけないのに。

 しゃあないと思ってDel.icio.us Widget - Dashboard - Blogs & Forumsをダウンロードして勝手にソースを修正して(←URLをちょっと変更するだけでOKなのです)凌いでいたのだけど(←しかも微妙に使い難いんだよね、コレ)、cloud.lic.io.us - Dashboard - Blogs & Forumsはちゃんと最初から対応してあったりして使い勝手もこちらが上だったりもして、「あぁ、私はまた無駄な事をしてしまったなぁ」としみじみと。

 でも、キーボード操作でバキバキと辿る事ができるQuicksilverのインターフェースの方が快適なので、できるだけ早く対応して欲しい……<該当プラグイン様。

ゲーム&ウォッチコレクション交換開始。の2 - 2006/8/12 (土) p.m.02:45 -

 先ほど無事にご到着、懐かしいのぉ。まぁ、ほとんど遊ばないと思うのだけど、こういうのは想い出アイテムだから。

その腕前はホンモノだった! 任天堂、「宇多田ヒカルさんとテトリス対戦!!」イベントで快進撃(GAME Watch) - 2006/8/13 (日) p.m.01:36 -

 link

 宇多田さんは凄かった。矢張り好きだ、この人。

 宇多田さんといえば、5歳のころからゲームボーイ版「テトリス」に親しみ、自身の公式HPでも「テトリスDS」でスタンダードのエンドレスモードのカウンターストップを記録した画像を公開したり、以前、TVで「テトリス」の腕前を披露するなどの実力の持ち主。
 5歳かよ(←ゲームボーイが登場したのはゲームに興味がない思春期で歪みまくりの時期だった)。
 対戦の準備が始まると、本気モードの表われか、メガネを装着して宇多田さんは気合十分。だが、慣れた普段の個人所有のDS Liteと違い、大会用の機材だったためか、初回、そして2回目の対戦まではミスを連発して轟沈。ボタンの反応の違いにとまどいを隠せないようだった。
 ふ。本気眼鏡と共にMy DSも必要だったな。

 関係ないですが、我らがWi-Fi対戦大人部でもリバイバル的にテトリスがキていまして、「〆はテトリス」みたいな。相変わらず私は最弱で喋りメインの時間の方が長いのですが、まだまだ熱面白いでっす。

最近のたくぅさん。'06/08/15 - 2006/8/15 (火) p.m.09:25 -

 一ヶ月以上ぶりのこのネタです。私は相変わらず体調不良をかましておりますが(←もはや本人が体調不良だと思っている状態がデフォルトなのだと思う)、皆様いかがお過ごしでしょうか。

 お盆は子供っぽい子供達と、大人気ない大人達と戯れないといけないので嫌いだ。とか子供っぽい事を言い放つ大人気ない大人の俺。

 お盆を過ぎると「夏も終わり」みたいな気持ちになりがちですね、実際にはまだまだ暑い日が続くのですけど、暦的には残暑ですし。しかし、結局今年の夏も当初考えていた事が全くできずに終わるのが腹立たしい。まぁ、某社との軽いトラブル(←こちら的には大問題だったのだけども)が原因の一つとはいえ、どうにかしようと思えばできたかも知れないしねぇ。結局は気持ちの問題だなぁ。あ、体力もか。

 逆に全然考えてもいなかったのに熱く過ごしてしまっているのは、夜な夜な遊んでいるWi-Fi対戦、何だか全然陰りが見えないのですけど。「秋の夜長はWi-Fiで麻雀」みたいな謎も言葉もちらほら聞こえてきたぞ……。

 最近二つのプロジェクトを進行させようとしていて(←まぁ、どちらもメインとは言い難いポジションなので何気に気は楽なのだけど)、片方をWebObjects、もう片方をDjangoという感じで行きたかったのだけども、気持ちはあっても頭が付いてこないので両方ともWebObjectsでという相変わらずのやり方で落ち着きそう、時間もないし。
 でも、これからもDjangoはちょいちょいやるつもりで、面白味も可能性も充分感じていたりする。

 で、どちらのプロジェクトもサイトを立ち上げるのだけども、例によってお金にはなりそうにない。Djangoでと思っていた方のプロジェクトは場合によってはお金に繋がるかも知れないけど、WebObjectsでと思っていた方のプロジェクトは「絶対に」と言い切ってしまいたい程ならないと思う(←3人しかいないけれども、メンバー全員がそう言っているし)。詳細はまだまだ公にできる段階にないし、実際のところこのページでどうこうと知らせるかどうかも怪しいが、もしそうなった時には納得して頂けるはずだ(←嫌な自信)。
 でも何故だろう、そういったプロジェクトの方が燃えてしまうのは。

delimport - 2006/8/17 (木) a.m.11:01 -

 ianhenderson.org

 del.icio.usさんの仕様変更によりquicksilverさんのdel.icio.usプラグインが使えなくなってしまったので、Dashboardの某Widgetsを使ってしのいでいましたが、丁度のタイミングで件のSpotlight対応アプリケーションがアップデートされ仕様変更に対応しました。がしかし、そう遠くないいつかにquicksilverさんの方も対応されるだろうし、と導入を躊躇っておりました。
 でも、インストール、あっさり考えを変えてインストールしました。

 私がdel.icio.usさんを使い始めた時には日本語の扱いが微妙だった事もあるのですが、tagには英語だけを使っておりました(←苦手なのにです)。その後、普通に日本語も扱える様になりtagやコメントに日本語を使う方が増えてきたのですが、私は英語のまま使い続けるしかありませんでした(←苦手なのにです)。なぜなら私的にdel.icio.usさんの窓口的存在であるquicksilverさんが日本語に対応していないからです(←苦手なのにです。しつこい)。
 ところがです、どんくさいたくぅさんでもついに気が付いてしまいましたよ、Spotlightは日本語に対応している事に。delimportを使ってインデックスしておいてSpotlightで検索すれば、日本語のtagに関連付けられたBookmarkも余裕で検索できるのですね。日本語のページ名のBookmarkだって直に探し出せるですのですね。素晴らしい、母国語を使えるって素晴らしい(←今更ですけども、感動させて下さい)。

 tagから掘り進むみたいな感覚がないのがちょっと残念だけれども、逆に複数のキーワードで絞り込めると言う利点も増える訳で、まぁ、そのうち慣れるだろう。
 て訳で、これまで英語が苦手な故に微妙だったtagは日本語で逃げてしまおうかぁ(←とか言いつつ、quicksilverさんへ戻る時の事も考えて控えようかという気持ちあったりして)。

バキっと。 - 2006/8/18 (金) p.m.12:01 -

 ここ数日思うところありまして(←いや、本当はないのですけど)、昔使っていたHHK Lite2 US(←所謂貧乏キーボード)を引っぱり出して使っています。別にUS配列に拘りはなく、むしろJIS配列にある「“英数”、“かな”キーが重要だよ」とかいう人なのですが(←まぁ、でも、コードを書いている時はUS配列の方が都合がいいね、”とか’とか特に)、Appleさんの純正キーボードはどうにも横に長い、そして私の机は狭い。
 机が狭いと言ってもマウスを動かすくらいのスペースはあるのですけど、カーソルを左に動かそうとしてよくキーボードにあたるのですよね、それもあと100ドットみたいなところであたったりもするのでどうにも心に良くない、ストレスがウキーな感じ。短気な私は純正キーボードのテンキー部分をぶった切ってしまいたい衝動にかられます、「俺は脇をしめてマウスを握りたいんだよ」とか。もちろん短気と同時に気が小さい私でありますから、実行に移せるはずもありませんが。
 て事で、暫く併用していてHHK Lite2へ一本化したら予想外の問題が発覚。

 私が使っているヘッドセットの接続部分がこんな感じ。USB端子の付け根にカバーがしてあります。
 で、それをHHK Lite2へ挿そうとすると……。

 入らない、そのカバーの部分が引っかかって切ないくらいに入り切らない。

 「どうしたらよいのか……」と暫く途方にくれましたが、前述の様に短気なのでカッターで傷を付けドライバーをねじ込んでバキっと……(←写真ボケてるし、てへ)。

 あー、すっきりした。自分から見えないところなのでどうでもいいけど、気が向いたらもう少し奇麗にしようかね。

Wi-Fi対応 役満DS - 2006/8/18 (金) p.m.03:33 -

 任天堂、Wi-Fiコネクションとボイスチャットに対応した麻雀。DS「Wi-Fi対応 役満DS」

 どうやら前作へWi-Fi機能を追加しただけのものみたいですね。前作はスルーした私ですけども、今回はスルーできない。

 実は私が麻雀を覚えたのはファミコンの任天堂製二人打ち麻雀だったりします。ゲームアーツさんの自己中心派シリーズとか好きだったなぁ、漫画の方も好きでどこかにあるはずだけど。でも、一番楽しいのは卓を囲んでの対人なんだよね、DS + Skypeだと近い雰囲気が出そうなので楽しみ。

「Zend Frameworkの方針は『シンプル』と『最新技術』」---Zend CTO Zeev Suraski氏:ITpro - 2006/8/19 (土) a.m.11:13 -

 link

 私は言語自体にはあまり拘りはありませんで(←と言うか、あまり経験がないので比較のしようがないというのが本当のところ)、環境だったり結果にいたるプロセスの加減とかの方が大事です。
 なので、件のFrameworkがお手軽かつエレガントな雰囲気を感じさせつつオブジェクト指向的に開発を進められるみたいになったらいいなぁ。PHPへ帰っちゃうなぁ。と、斯様に思うわけですな。

 一応最近は色々な方向性を考えていたりするのだけども、今一こう決定的な何かに欠ける感じ。

@nifty:デイリーポータルZ:長崎人は何にでもカステラを入れる - 2006/8/19 (土) a.m.11:29 -

 link
 ンな事ねーよ、フザケんなよ。

 ………

 おっしゃる通りでございます。

 どうでもいいですが、カステラといえば福砂屋ですよ。と言うか、福砂屋以外はカステラじゃないですよ。頂き物でも福砂屋のじゃなかったらガッカリですよ。福砂屋 >>>>>>>>>>>>>>>>>> 某全国的有名堂なんですよ。長崎のオバちゃんは福砂屋のペーパーバッグをおしゃれカバンとして活用しちゃう暴挙に出たりもするんですよ。そして、何故かそれは許されるんですよ。「だって、福砂屋だから」。

WebObjects: About the WebObjects 5.3.2 Update(Apple) - 2006/8/22 (火) a.m.10:30 -

 link

 Xcode 2.4と共に登場しましたWebObjects 5.3.2の概要が公開されておりました。

This update addresses the issues and adds support for the features listed below:

Security improvements
Incompatibilities with Xcode 2.4 Developer tools on Mac OS X 10.4
Other improvements
 て事で、マイナーもマイナー、どマイナーなアップデートでございます。まぁ、進化が止まって久しいですので、このくらいじゃもう一切驚きません、驚いていられません。

 と言いつつ目新しい部分もあったりしまして、「サポートしているのはもちろん1.4系だけども、1.5系でも問題はないみたいよ」らしいです。運用環境も1.5系へ移行できる方は行っちゃってもよさそうですね。
 もうひとつ、Deprecation Noticeとして以下の様にあります、幾つかのアプリケーションは推奨できないのだそうです。
Note: As of the release of Xcode 2.4, the Cocoa Java bridge has been deprecated. This means that, while still supported with Xcode 2.4, future releases of Xcode may not support the bridge or other dependent features. As a result, the following additional WebObjects developer applications are also being deprecated:

EOModeler
EOModeler Plugin
WebObjects Builder
WebServices Assistant
RuleEditor
WOALauncher
 ど、どうしろと……。えー、本当に動かなくなるのは、あってもそう近くない未来だと思いますけども、終焉フラグが立っちゃいましたね。あは(←もうヤケだ)

チュートリアル始まりました。けど……。 - 2006/8/22 (火) p.m.05:52 -

 WebObjectsを取り巻く環境は決して良いとは言えません、もの凄く冷え込んでお寒い状況です。そしてその厳しさは前にも増してきた様に感じます。先日行われた5.3.2へのアップデートと共に、開発ツールのほとんどが将来的にサポートされなくなる可能性を示唆されてしまった程です。

 そんなアレな時期ですが、僕たちはチュートリアルを始めてみる事にしました。いや、正確には始めていたのですよ、そんな事とはつゆ知らずに。でもね、正直忘れ形見っぽい気持ちがあったりしました。卒業制作っていう意見もあって言い得て妙でした。やっている本人達が未来へ希望を見いだせていませんでしたし、メンバーが何故か須く後ろ向きなんです。ですが、何かやらないとと思っていました、誰かが何か、少しでも光が見えれば嬉しいし、例え駄目でも役に立ちそうな何かを残しておきたいなと。

 ほんの少しだけだけど、とりあえず試験的に公開してみます。前述の様に大変微妙な事になってきましたから、いっそお蔵入りへという考えもありました。けれども、公開します。このまま続けてよいものかどうかも、今はまだ決め兼ねています。少なくとも今日明日に無くなってしまうものではありませんが、継続を約束されているわけでもありませんから……。

 チュートリアルはSpice of Lifeの鈴木さんの手によって書かれました。ええ、あのRubyでWOFやらEOFやらのクローンを作っていたのに、突如止めてPythonへ行ったかと思うとHaskellで何やらやっていて、Objective-Cでも謎のプロジェクトをやろうとしているあの方です。WebObjectsの中身に付いて誰よりも詳しく、そして誰よりもWebObjectsアプリケーションを作った事がないあの方です。
 私はWi-Fi対戦仲間で雑談をしていただけですが、何故か仲間に入れてもらえました。氏がいなければ、私も本気でやろうとは思わなかったでしょう。機会を与えて下さった事にも感謝します。

今なぜか“おいでよ どうぶつの森”ブーム再来。 - 2006/8/23 (水) p.m.02:30 -

 や、何故かっつぅか理由はしっかりわかっているのですけど、我らがWi-Fi対戦大人部では今空前のおいでよ どうぶつの森ブームでございます。

 事の発端は先日のお盆に私の弟一家が里帰りしまして、久しぶりに私がどうぶつの森を起動した事です。えー、うちの弟はダメ人間のサンプルみたいな私と違って至極まっとうな人生を歩んでおりまして、ウェブ屋みたいなやくざな商売でもなく(←ウェブ屋の皆様ごめんなさい)、自営業でフラフラする事もなく(←自営業の皆様 略)定職につき家族もおります。どうして同じ環境で育ったはずなのに、こんなにも違うのだろう(←それは本人の問題ですよ)。
 そして、小学生の息子がいるのですけども(←私からすると甥になりますな)、その子とそのお母様(←つまり弟の奥様)が件のゲームにハマっており、遊びに来る度にアドホック通信によるおでかけプレイを強要されます。

 そんなこんなで数ヶ月ぶりにプレイしたわけでございますけども、何だか妙に楽しく思えてしまいまして……、えと、雑草抜きが。自堕落な生活を送っているくせに何故か突発的に顔をだす私の病的な神経質さが、雑草抜きに対する情熱に火を付けて村中の雑草を抜きまくってしまい、そのうち何だか妙に心地よくそのまま村のメンテもやりだしてしまいました。甥っ子からは「家、小さっ」、「たぬきの店、ショボっ」などのダメ出しをくらい、村の住民からは「6ヶ月間ぶりだ」だの「自分探しの旅はどうだった」だのとバカにされ、何だかもう凄く楽しい(←Mですかっ)。
 甥たちは攻略本まで購入して本格的にやっているので(←ズルいぞって言ってやったさ)、スコップ無しで穴を埋める小技だの、たぬきの店がデパートになる条件だのを教えてもらってモチベーションも更にアップ。

 で、ここからが本番でございます。我らが大人部はテトリスDSを機に立ち上がったものですから、他のメンバーはどうぶつの森を所有しておりません。なので、私が日々のWi-Fi対戦の中で、それとなくさりげなくたまにわざとらしくどうぶつの森の話題をちりばめ徐々に刷り込み洗脳。ついに一人が購入すると、もう一人、もう一人と結局四人とも所持する状態へ。ついに昨日は四人で誰かの村へ集まるという事に成功いたしました。

 対戦で競い合ってわーわー言うのもよいけど、何をやるでもなくふざけてわーわー言うのもよいです。

 ちなみに、Wi-Fi経由で訪問した村から子供が迷い込むっていうイベントがあったのだけど、これはいい仕掛けだね。ついつい昼間っから連絡を取ってやっちゃたし。

最近のたくぅさん。'06/08/23 - 2006/8/23 (水) p.m.03:27 -

 本来ならばトレーニング室へ通ってトレッドミル辺りで汗を流している時間帯なのだけど(←基本月・水・金でやってまっす)、今日はお休み。つか、多分来週も休む。だって体調不良やもん、恋の病で(←うそつけ)。
 筋トレを週3回から2回へ減らして、1回はトレッドミルを中心にとメニューを変えてしばらくはよかったのだけど、夏の暑さの所為もあるのかそれとてキツくなってしまったので、体調をみて水曜日は考える事にした。とりあえず行かなかった水曜日は以前の様にウォーキングでもやってみよう。と思ってはいるがやる気は出ていない。最近はまた体重の減少とかも始まってしまっていて、私の場合体重が減るのはヤバい事なのでアレだったりする。

 未だ未練タラタラだけども撤退の意向を固めつつある、やりたくないわけではないので辛いところ。“次”としては、かなり有利に働きそうなのはRだけれども、「Rだけは……」とか何とか常々言っていたりするのでDかなと。ただ、Dは嫌いではないが何だか燃えないし、行ったら行ったでまた上手く行きそうにもない。まぁ、いいか、そういう人やし。

 せっかく買ったのに残念だねぇ。でも、blog書いたりとかRやるのに便利そうだし、Rやってれば転職にも有利なんじゃない。とか微妙な事を書いてドキドキさせてみようという試み。本人は突っ込みたくても突っ込めないはずだっ。

 この前、また伊達巻きを作ったけれども、冷やして形を付ける時間を除けば一時間程度のものなので、ちょいちょい作るのもいいなぁと思った。黒豆を煮るのに比べれば全然負担にならないので、思い立ったら作るでもOKだな。ただ、作ったところで実際に食べるのは次の日あたりになっちゃうのだけど。
 ちなみに黒豆を煮る場合、前日に仕込んで4時間程付きっきりで煮込み、さらに一晩味を馴染ませたりするので都合三日がかり……。おいそれとは手を付けられない険しさっす。

 HHK Lite2 USを復帰させて使っているけれども、矢張りキータッチのパコパコ感が癇に障るので新たなキーボードが欲しい病を発病。ついでにマウスが欲しい病、というかトラックボールに乗り換えたい病も発病(←色んな病気をお持ちですね)。

Project Wonder Reference Documentation - 2006/8/24 (木) a.m.11:07 -

 Project WONDERの最新APIドキュメント。まぁ、これまで放置されていたってのもある意味凄いのだけど、それがWONDER(←微妙にヒドい)。

 最近、件のProject WONDERやらWOLipsやらが盛り上がりを見せているのは、Appleがアレだからだろうなぁ。「やってられない」みたいな雰囲気もそこかしらから噴出しているけど。
 そんなこんなもあって、海の向こうではユーザレベルの熱さみたいなモノがなくもないので、「日本でも」と思ったりもしたのだけども……。ま、ゼロスタートで。ゼロのまま終わるけど。

電撃オンライン:インタビュー『ファイナルファンタジーIII』〜 FINAL FANTASY III の4 〜 - 2006/8/24 (木) a.m.11:20 -

 当面買えそうにないのに、何故か取り上げているDS版FF III関連です。

 ついに本日発売です、みんな楽しんでいるのかなぁ、いいなぁ。でも、最近ゲーム買い過ぎなんだよね、貧乏なのは変わらないのにWi-Fiって付いちゃうと取りあえず手を出しちゃうし。

「宇多田ヒカルとテトリス対戦!!」の模様が公開されました。 - 2006/8/24 (木) p.m.08:06 -

 Touch-DS.jp - News!

 抽選で選ばれた一般の方30名と、任天堂の開発者お二方との熱い対戦模様がついに公開されております。次、あるんじゃないのー。

 ちなみに、「ちょ、ちょ、お前らはえーって」て思った。さ、私も練習するぞー、イメトレはそこそこできたしー。

RE: Xcode 2.4 Deprecation Announcements(Apple Mailing List) - 2006/8/25 (金) a.m.09:33 -

 link

 本日の注目メール。ぎりぎりになって(←WWDC終わって二週間以内に云々という話があったそうな)発表されましたAppleさんの公式声明。

Apple's strategy is to make WebObjects the best server-side runtime environment we can by:
- Improving performance, manageability, and standards compliance
- Making WO work well with ANT and the most popular IDEs, including Xcode and Eclipse
- Opening and making public all standards and formats that WO depends upon
 とりあえず運用環境の保守・開発は続けるけど、開発環境の方まではやってられない。適当なIDEでできるはずだし、情報は開示するのであとはよしなに。

 と、またちょっと意地悪に訳してみるけれども、続いて特定のコミュニティに深く関わる事はしないが支援は惜しまないし、準備を進めている事、よりよいモノにするためにリソースを集中させる処置である事などが述べられていたりする。最後に、いけているWebObjectsを提供できるのを楽しみしているとしてくくられている。

 だからと言って、事態が好転するなんてにわかには信じられないし、「これからはそれなりに進化するんだ」なんて到底思えないなぁ。実際のところほとんど変わらないでしょ、私がEclipseを使い始めるかも知れない事くらいしか(←それ全然重要じゃないから)。でも、変わらないだけでもOKとか思う私が。

 どうでもいいけど、よく「Apple Storeとか.Mac、iTMSがWebObjectsアプリじゃなかったらどうなっていたのだろう」みたいな話はする ……。

OS 10.5 Leopard Spaces + Expose´ - Google Video - 2006/8/25 (金) a.m.11:33 -

 link(del.icio.us経由)

 おー、格好いい、移動もやりやすそう。

 ただ、バーチャルデスクトップってヤッパリ使いこなせない感じ<私。ウィンドウが付いてこなかったりとか、少しでも挙動が変わってしまうと途端にイライラ。

Wi-Fi対応 役満DS の2 - 2006/8/26 (土) a.m.11:42 -

 公式ページが公開開始。

 参加者が4人集まらない場合は、コンピュータをいれて半荘をスタートできます。って事で、面子が揃わなくても大丈夫。さらに、『代打ち』を選択すれば、プレイヤーの代わりに打ちつづけてくれます。と至れり尽くせり。

 久しぶりの麻雀なので、かなりワクワクドキドキしています。

ServletなDeployを試してみた。 - 2006/8/26 (土) p.m.09:17 -

 そのうちそのうちと言っていたけれども、ついに重い腰を上げてやってみた。と言っても、トーフサロンのsuzukiさんもおっしゃられていた様に非常にあっさりとできてしまい逆に面白くなかった(←えーっ)。
 実際にテストしたのは普段使っているMac上で、未だJ2SE1.4辺りという事もありTomcat4.1系との組み合わせです(←Tomcatは事前にインストールされている事とします)。始めからServlet運用を前提としてProjectを作成〜なんて記事は近く某所で公開されるので、うちは既存のWebObjectsアプリケーションでのServler運用への切り替えって事でれいあれさん.woaを動かしてみました。

 まず、WebObjectsアプリケーションをServlet化する為に必要なフレームワーク、JavaWOJSPServlet.framework(/System/Library/Frameworks/JavaWOJSPServlet.framework)をプロジェクトへ追加します。

 次にターゲットの設定を幾つか調整します。SERVLET_DEPLOY_LICENSEに
/System/Library/Frameworks/JavaWebObjects.framework/Resources/License.keyから取り出したライセンスキーを、SERVLET_TRUE_WARにYESを、SERVLET_WEBAPPS_DIRにTomcatのアプリケーション配置場所を(←ビルドを行うと配置場所へいきなりインストールされるので)それぞれ設定します。

 実はこれだけ。後はビルドして、必要ならばTomcatを起動してhttp://localhost:8080/AppName/WebObjects/AppName.woaなどへアクセスすれば(←もちろん環境に因ります)普通に表示されるはず。そして、この設定でビルドを行うと一切WebObjectsのインストールの類いは必要ありません、必要なフレームワークも一切合切内包して.warファイルを作成してくれます。素晴らしい、まさにお手軽。

 少しだけ注意点もあって、一つはPropertiesファイルの内容が有効にならない事、もう一つは自前のWebObjectsフレームワーク等を使っている場合、そのフレームワークに含まれる.jarファイルを/Library/WebObjects/libへコピーもしくはリンクしておかないとビルド時に転ける事(←もしかすると、ちゃんとフレームワークをインストールすると自動的に入るのかしらん。いつも、コピーして使っているもので)。

 最後にもう一つ、実際にこの様な形で私がLinux等で運用した場合、ライセンス的にグレー、と言うかクロな事。Mac OS X ServerにはWebObjectsの運用ライセンスが含まれているのでそれを一本持っていれば大丈夫だと思うのだけど、残念ながら私は持っていない。5.2が引き続き販売されているけれど、そのライセンスキーでは動作しないので現状ではMac OS X Serverを購入するしか方法がないっぽい。が、それを買っちゃったらMac OS X Server上で普通に素のWebObjectsアプリケーションとして運用した方がいいに決まっている様な……、とかも思ってしまうね。
 開発環境のライセンスは実質フリーで(←Xcode付属のため)、含まれているライセンスキーも無制限運用可能なものなのだけどなぁ……。どうせ色々と制限があるのだから(←マルチインスタンス不可とかスレッドセーフ無保証とか)いっそフリーにすればいいのに、「スケーラビリティが必要になったらMac OS X Server買ってね」とかいう路線で。ServletがDeploy可能なサーバなら無料で運用できるとなれば、少しくらいは普及に貢献しませんかねぇ。ま、普及させる気も(略)。

久しぶりにEclipse + WOLips。 - 2006/8/27 (日) p.m.10:23 -

 先日のAppleさんの発表によりWebObjectsアプリケーションの開発に置けるXcodeの存在が危ういものとなってしまいそうだったり、それに伴い例のチュートリアルでどうするかみたいな事もあったので久しぶりにEclipse + WOLipsの環境を試してみた。
 前に試した時は何かと面倒だなぁと思ったものだけど、最近は公式ページチュートリアルもわかりやすいし、インストール自体も依存関係の解決がボタン一発でできたりして中々洗練されてきたなぁと思いましたよ。とはいえ、軽く試しているうちにも少し戸惑ったところがあったのでご報告。

 チュートリアル通りにTest用のアプリを作って一通りの操作に慣れた後、チュートリアルのコンテンツの一つ用に開発中の某アプリをインポートしてみた(←インポートの手順も公開されているので参考にするとよいと思います)。
 インポートが終わって普通に起動する事を確認して弄り出したのだけど、すぐに日本語の扱いがおかしい事に気が付く。WebObjects 5.3.1から生成したWOComponentのデフォルトエンコード設定は「NSUTF8StringEncoding」になっているのだけど(←.woパッケージ内の.wooファイル内で指定されてます)、Eclipseのデフォルトエンコード設定がSJISになっているので化けてしまう。と言う事で、最近の世の中の流れ的にもUTF-8なので(←実は私は嫌いなのだけど、なめているから)、ここもそれでとエンコードの設定を変更。適当な日本語を入力してビルド・ランしてみると、ものの見事に化けている。.htmlファイルを直接テキストエディタで開いてエンコードを確認してみると、どうやらSJISっぽい。試しにと他のプロジェクト内の.javaファイルを編集してみるときちんとUTF-8で書き込まれているので、“HTMLファイルだけが何故かSJISで編集されている”事になる。ならばと.wooファイルを直接編集してエンコードを「NSShiftJISStringEncoding」にすると期待通りの動作になるものの、気持ち悪い、非常に気持ち悪い、何はなくとも気持ち悪い。
 と言う事で、あれこれ探っていると、EclipseのPreferencesに「Web and XML」という項目があって、そこにもエンコード設定が存在したりした。しかも、CSS、HTMLなど個別にわけられていたりもして。どうやらEclipseには汎用のHTMLエディタ的なモノが用意されていて、それの設定は別になっているみたいね。とか適当に想像して(←確かめろ)、そこらも手当たりしだいにUTF-8へ設定し直していくと、お望み通りのすっきりした動作へ。いいんじゃなーい。

 とここで、WOLipsで生成したWOComponentのエンコード設定はどうなるのかと思って確認してみると、「NSMacOSRomanStringEncoding」なんてものになってます。ヤバい、ヤバいですよ、これは。「んー、コンポーネント作る度に指定し直すのかよ、メンドくせぇ」と某人へ愚痴っていると、「それ普通にテンプレートがどこかにあるハズだから」と適切なアドバイスを頂く。「だよなー」と思って探りを入れると、/Applications/eclipse/plugins/org.objectstyle.wolips.templateengine_2.0.0.3073/templates/wocomponent/wocomponent.woo.vmに(←パスは適宜読み替える様に)そのものズヴァリなファイルを発見。エンコーディングを「NSUTF8StringEncoding」を書き換えて、新規にコンポーネントを生成してみると、OKっす、バッチリでっす。ちなみにSJISで行きたい人は該当箇所を「NSShiftJISStringEncoding」にすると幸せになれます。

 ここから先は関係ある人とない人がいると思うのだけど、JavaのClasspassに/Library/WebObjects/Extensionが含まれていないので、そこいらを利用する処理が必要だと実行時に転ける。これを回避するにはパスに含めちゃえばいいわけで、私はPreferences -> Java -> Build Path -> User LibrariesにWO ExtensionsというBuild Pathを作ってまとめて放り込んだりした。これをProject -> Properties -> Java Build Pathから追加してあげればOK。

 全体的な印象として、GUIでポチポチと作っていく方が好きだけども、コードアシストが比較的まともであるのでそれなりに楽ができたりもして、これはこれでアリかもなぁと。そもそもテキストエディタでHTMLやらPHPやら書いていた人なので、慣れるとまた普通にやれるのかも。とか思った。
 今後のWebObjects界では重要な位置をしめるかも知れない環境であるので、もう少し掘り下げて行きたい。何か良い情報が合ったら教えてね。はーと

サーブレットの運用。 - 2006/8/28 (月) p.m.09:03 -

 WebObjectsチュートリアル

 「あり得ない妄想の方が反応があるなんてっ」とやさぐれ気味の我々ですが、例のチュートリアルが更新されました。今回は色々すっ飛ばしてサーブレットでの運用です。色々すっ飛ばしているのは色々事情があるからなので色々言わない様に。でも色々言われたら色々嬉しいかも。

 何故か今まであまり取り上げられる事のなかったサーブレット運用の概要がまとめてあります。メリット、デメリット、wotaskdでの運用との違いも取り上げてあるので、是非ご参照下さいませ。

 ちなみに、取りあえずチュートリアルは続ける方向で動いております(←まぁ、実際には書いていない私が言うのも何なのだけど)。説明に使用するツールは立場が微妙なXcodeを中心としたApple製で行きます。が、WOLipsを応援したいという気持ちであったり意見があったり、そもそもApple製ツールの使用期限はいかほどかという大問題もあるので、まだまだ予断を許さないかもです。

WebObjects 5.3系は運用もフリーらしい。 - 2006/8/30 (水) a.m.09:14 -

 昨日からAppleさんのWebObjects Deploy ML上で、「少なくとも5.3.1以降は運用もフリーじゃなかったっけ?」という議論がありまして、ソースとしてはAppleさんの公式リリース文書、“WebObjects 5.3.1 Update について”内にある

修正された Developer Tools ライセンスを追加し、Xcode 2.2 で開発した WebObjects アプリケーションが互換性のある全プラットフォーム上で運用可能になります。
 に始まり、Xcode 2.4のインストール時に
Subject to the terms and conditions of this License, you may use, install and permit others to access the WebObjects deployment software included with the Developer Software to deploy application programs developed using Apple’s WebObjects Software. You may also reproduce and distribute: (blablabla about java clients) Subject to the terms and conditions of this License, you may also deploy server applications built with the WebObjects Software on any platform.
という文言が含まれているという事が上げられておりました。

 確かにそう取れますね、Appleさんの開発ツールの中にはWebObjectsのフレームワーク群も含まれるだろうから、Eclipse + WOLipsで開発したとしてもOKの様な気もします。

 相変わらずAppleさん方面からの直接の声明ってのはないのですけども、それは間違っていない事の証と捉えて(←以前の様にMac OS X Server等の別途のライセンスが必要なら態度を明確にすべきだろう)、「実質、WebObjectsアプリケーションは開発・運用共にフリー」と考えてもいいんじゃないっすか。怒られる事はないと思いますよ、もちろん責任は取らないけど。

いま、開発者が語る!「リズム天国」18の秘密。〜 リズム天国。の4 〜 - 2006/8/31 (木) a.m.10:55 -

 ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地。

 先週告知されておりました通り、開発裏話的連載が始まりました。

 メダルを全部取ってから暫く放置していたのですけど、また遊び始めるかな、次は全部パーフェクト狙いで。って厳しいよ。
 ちなみに、今回のネタのドラム侍はメダルを集める事で増えていくおまけの「ドラムレッスン」等に登場しますが、この「ドラムレッスン」が難しい、というか下手過ぎる私。あらためて「私はドラムはできないなぁ」と。や、ギターもベースもキーボードも須くできませんでしたけど。

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