むしろ一昨日参ります。
ついに明日!
て訳で、風のタクトに間に合う様に購入したので約4年間、お世話になりました。ニンテンドーDSが来るまでは、一番の稼働率を誇ったゲーム機でしたよ(←PS2とかGBAとかと比べてだけども)。
あ、でも、コントローラーとかメモリーカードとかはこれからもお世話になるか。今後ともよろしく。
たぐ - game
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久しぶりだなぁ、このネタ。だってヘコむ様なネタしかねーんだもん。
昨日無事に生誕34周年を迎えまして、B.T.1な一年間が始まっております。注)Before Tincle。つか、B.T.て言いたいだけ(ry
Wii用にと既にエネループとSDメモリーカードを準備完了しているが、エネループは高速充電器パックが千円高で登場し(←SANYO 「eneloop」 急速充電器セット N-M58TGS)、SDメモリーカードは500円安となっている(←ハギワラシスコム SDメモリーカード Tシリーズ HPC-SD1GT 1GB
)。ち
「就活します」とか言っていた様だが、年内凍結したらしい。理由は↑から推測する様に。「つぅかさぁ、年齢もそうだけど、体的に雇ってくれる所は無いだろうからやる気なくなってきてんだよねー」とか言い出しているのは気の所為だ、そうに決まってる。
WebObjectsとDjangoは領域が違う。それ以上に勢いも違うけど、だって死に……。
と言いつつ、私が今Djangoをやっているのは、実はその先の某Python系なんちゃらを見据えているから。という噂もある。その某Python系なんちゃらに付いては私の口からは言えない。気分がする。
まぁ、あれです、私がやる様なヤツって「小手先でちょいちょい」みたいなレベルだろうから、手軽にガンガン行けそうなのってマッチするよね。
香りに敏感とは言わないが、匂いに弱かったりする私はヤッパリ香り好きだったりして香水を付けたりお香を焚いたりする。お香を焚くと空気清浄機が反応して消臭し出すのが切ない。つか無駄、ムカつく。
相変わらず毎日の様に野菜の炒め物を食べているが、最近は生姜味に凝っている。だんだん生姜の量が増えてきていて、もはや尋常じゃないと思う、確実に薬味レベルではない。
トレ室に行くと何故かヘコむ。理由はわかっているけど、気が付かないフリをするのだ。
たぐ - たくぅさん
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一方で、発売直前になっての「Wii専用D端子AVケーブル」の発売延期で楽しみにお待ちいただいていたお客さまや、直前での変更手配でご負担をおかけしてしまった流通関係者や小売店のみなさまにご迷惑をおかけしていることや、現在実現できたWiiの本体機能が、全て私たちの当初描いた理想通りに実現できているわけではないことなど、数多くの反省点もあります。
まぁ、グダグダなのは決して誉められたものではないけれども、こういう真摯な姿勢が現在の任天堂の、と言うか、岩田社長のいいところ。いい経営者だなぁ。
これからも、インターネット経由で本体をアップデートする機能を使って、私たちが考えてきた理想に少しでも近づけることができるように、そして、多彩なソフトやチャンネルが揃うことで最終的に家族誰もが自分に関係のある商品として毎日Wiiリモコンを触っていただくのが当たり前になる日が実現できるまで、私たちはチャレンジを続けていきます。
そして、決意も新たに本日からスタートですね。
たぐ - game
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正解ちゃーん。
愛しい、何か愛しいよ、遊ぶ前だっていうのに(←病気だ)。
ーー追記ーー
Wiiやばい、本当にヤバい、疲れる。破壊の限りを尽くすアメリカン達の気持ちもちょいわかる。ブンってやると、グンって反応するもの。あと、どうでもいいけど、任天堂ハード上で見るメガドライブのロゴが何故だが泣けた。何買おっかなー、バーチャルコンソール〜。
たぐ - game
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て言うのを今確認した、知らなかった、凄い、細かい、吃驚するくらい吃驚した(←捧ぐWさん)。
Wii同士の場合は、Wii本体に振られているWiiばんごう(←DSにおけるフレンドコードみたいなもの)を登録する事によって可能になる。Miiも添付できる。
それ以外の場合、Wiiの方で任意のメールアドレス(←PC、ケータイなんでも可)を登録すると、自動的にそのメールアドレスへ「登録されましたよ」メールが送信され、それに返信して貰うとやり取りが可能になる。ただし、Wii同士でない場合はMiiは反映されない模様。
そして、メールが届く等、WiiConnectでのイベントがあるとスロット周りが青く光る、素敵だ。
たぐ - game
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他の事をやっている時でもついついゼルダの事を考えてしまって、詰まっている謎解きの解法候補などが浮かんでしまう。すぐ試したくなりコントローラを掴んでしまったり、悶々としてしまう状態。寝る寸前まで、ある種寝ていても考えているので、夢の中でも遊んでいるケース多し。
ていう状態にゼルダの新作が発売される度に陥る困った私。前みたいに遊び続ける体力も気力もないのが口惜しいー。
たぐ - game
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Wii Sports - Wii
ゼルダ脳がどうのこうのと言っているわけですけど、ゼルダだけやっていれば良い訳ではございません。Wii Sportsも熱い、無駄に熱い。そして危ない。
私はテニスゲームが好きで、それはファミコン版テニスからそうなのですけど、今作のテニスも素晴らしい。もちろんこれまでのテニスゲームと違ってボールの行方を読み、そして追いかけるみたいな楽しみはないのですけど(←プレーヤーの移動はオートです)、逆にラケットを振る楽しみがあります。
これまでのゲームではラケットを振るという行為はほとんどの場合においてボタンを押すというデジタルな操作だったのですが、今作ではアナログです、しかもフルにアナログです。振り始めるタイミング、スピード、角度、そしてひねり。それらをリニアに受け止めるWiiリモコンが素晴らしい。
実は遊び始める前はちょっとなめていて、「すぐ慣れる」、或は「すぐ飽きる」なんて思っていたのだけど、実はかなり奥が深くて、しかもなかなか思い通りに打てない。私のメンタル面の弱さも手伝って「違う違う」となってしまう事もしばしばで、早めに振り始めれば内側に、遅めにすれば外側になんて事は百も承知なのにココという時に何故か上手くいかない。トップスピン、ロブ、スライス、フラット等の打ち分けも可能なのにココと言う時に何故か上手くいかない。その分上手く決まった時の爽快感が割り増しになるので、そらガッツポーズも飛び出します。クールに座ったままスナップきかせプレイで始めても腕からぶん回し、果ては立ち上がり全力プレーにもなります。必要ないのに踏み込んで振り抜いたりしてしまいます。
そして各所で破壊の限りを尽くしているリモコン放り投げ事件ですけど、テニスをやっただけでもその意味が少しわかりました。Wiiリモコンがスイングのスピードを感知し過ぎ、本当にプレイに反映されるのでムキになって振り回す事は普通にあり得ます。流石に投げるまでには至らないのですけど、私の部屋の狭さ故、ラックのバーにコツンとぶつけたりしました、テイクバックで。
Wiiを買った人のかなりの割合でこのゲームも購入したと思うのですけど、これから購入する方々にも是非購入して頂きたい。そしてできれば広い部屋で全力プレイして頂きたい。私は部屋が狭く、かつモノが多いという最悪の状況ですので気兼ね無し全力プレイだとは言えません。ちくしょー、広い部屋に引っ越したいぜ、そして大きい画面のテレビが欲しい。
たぐ - game
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link
上からガーっとやって行くとコメント機能周りにAjaxを組み込んだブログアプリができあがる模様。素晴らしい。
Ajaxもそうだけども、Serializersとかもまだ手を付けていないので、これはやらねばと思っている。ただ、Serializersって「劇的仕様変更がございます」な扱いなんだよね。まぁ、だからなんだって話ですけども。
たぐ - django
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ログイン後に表示されるメンバートップページにて発表されました。
2006年度ゴールド会員様への特典は、任天堂公式「2007クラブニンテンドーカレンダー」になりました。カレンダーは12月中旬までにお届けいたします。今年もカレンダーです。去年と同じ様な壁貼り系なのかどうかは不明ですね。
2006年度プラチナ会員様への特典については年内に発表いたします。という事で、プラチナ会員特典については不明のまま先延ばし。今年はDSの成功やWiiの立ち上げなど、色々な事へ注力しなければならなかったと思うのですけど、ちょっと手際の悪さが目に付く印象。来年は既存のユーザの方へちょいと力点を移してくれると有り難い。
たぐ - game
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初めて握った時から予感はあったのだけど、早速Wiiのヌンチャクのスティックの指が触れる部分が黄ばんできた(←Mighty Mouseのスクロールボールとかと同様)。まだ使っていないので未確認だけども、素材を変えるとも思えないのでクラシックコントローラの同様の部分も黄ばむと思う。触り心地はしっとりと指に吸い付く感じで良好なだけに惜しい。
Wiiはこれまでの任天堂らしからず見た目や質感にも拘った製品なのですけど、リモコンのストラップ、ACアダプターで妥協して白ではなくグレーなのだからスティックも従来通りグレーで良かったかも知れない。まぁ、目立つ部分なのでという気持ちもわからないでもないけど。
たぐ - game
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バーチャルコンソール タイトルラインナップ - Wii
タイトル一覧 > バーチャルコンソール | Virtual Console(ハドソン)
任天堂ハードのソフトの名前の右側に矢印のアイコンが付いているものは、個別の紹介ページが用意されているのですけど、その内容が何気に凄い。詳しく内容が濃い。
もちろんダウンロード販売による取扱説明書無し対策なのですけど、ここまでやってくれると嬉しい、サードパーティのゲームを含めるなんてなかなかできる事じゃない。
ハドソンも、任天堂程詳しくはないがバーチャルコンソール用のページを作って紹介していて好印象。セガは……、何やってんだって思った。反省しなさい、こういうところにメーカーの姿勢とかが出るんじゃないの。
たぐ - game
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Wiiリモコンは画面のポイントには赤外線も利用しているが基本はBluetoothなのでポイント以外の操作、つまりボタンを押す等の場合はWii本体だったりテレビへ向ける必要は無い。
が、電源を切る時などついついWiiの方にリモコンを向けてしまうんだ。
たぐ - たくぅさん
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Mozilla Gran Paradiso Alpha 1 Release Notes
何だかグラフィック関連のエンジンが一新されて、Mac OS XではCocoaが使用されるっていうのを前に聞いた事があったのでダウンロードしてみた。ソフト自体はアルファ版って事で使い物にならないのですけど、お目当ての描画関連は確かにCocoa品質でした、ヒラギノの太字もちゃんとウェイトを変えて表示されているし。
私は好みの機能拡張を放り込んだFirefoxが凄く使いやすいのをわかっていて、表示の美しさにおいてSafariと行ったり来たりしている様な人間なのですけど、次のFirefoxが登場すれば一気に解決するかも。
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例によって昔話。そもそもセガ好きだったので購入するのは既定路線だったが、セガサターンが発売された時、プレイステーションとどちらにするか論議で「バーチャ専用機でもいい、それで元が取れるじゃないか」と主張し購入。ドリームキャストが発売された時、プレイステーション2待ち論議で「ソニーに負けるだろうが、バーチャ専用機と化してもいい、本望だ」と購入。バーチャファイター4がプレイステーション2で発売された時、流石に引き下がる気だったがソフトを頂いてしまったので「じゃ、専用機にもならないし、本体の値段も下がっているからいっとけ」と購入。
みたいな人生を歩んで来てますけども、流石に今回は、もう今回からは無理。数年後忘れた頃に、プレイステーション3の値段がかなり下がっていたら検討するけど、それまで持つかな(←何が)。
たぐ - game
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発売直前になって一週間延期されてしまったWii用D端子ケーブルですけども、私のところへも届いております、トレ室へ通いがてら引取って参りました。
うちのテレビはD1端子しかなくてプログレ表示なんてモノは望めないのですけども、矢張りコンポジットとは全然違います。パシっと映って奇麗、気持ちいい。コンポジット -> S端子・D1端子でも十分効果があります、対応テレビを使っているのにコンポジットのままなのは損ですよ。
D2端子以降やコンポーネントケーブルでの接続は見た事がないのでわかりませんですが、もっともっと感動するのかもなぁ、プログレで表示させてみてぇ。
たぐ - game
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スクウェア・エニックス、「ドラゴンクエスト」シリーズ本編新作を発表 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」、プラットフォームはニンテンドーDS(GAME Watch)
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』画面写真公開! / ファミ通.com
なんと次のナンバリングドラゴンクエストはPS2でもWiiでもなくてDS。しかもWi-Fiコネクション対応のネットワークゲーム。
凄い、ある意味凄い大英断。確かにドラゴンクエストはその時一番普及しているハードで出すとは常々聞いていたけれども、まさか据え置きですらないとはねぇ。
VII、VIIIとボリューム的にも割と重厚感があったけれども、IXは少し軽めになるのかも知れない。マルチプレイの方に力を注がれてシングルプレイが微妙になってしまうかも知れない。でも、堀井さんが作るネットワークゲームにワクワクしないはずがない、今から楽しみでたまらない。ドラクエが大きく変わる。
たぐ - game
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Re: Xcode and WO development?(Apple Mailing Lists Archives)
The Xcode version got cancelled for probably obvious reasons.今年のWWDC直後辺りにChuckさんの署名からクレジットが消えたので既定路線でしたけども、ついに言っちゃいました。残念ですが、仕方が無いなぁと思います。
たぐ - webobjects
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上記リンクは新しい記事が登録されると変わってしまう楽しくないURLなので以下にズラっと引用。
1番目 POISON GIRL BAND(阿部智則・吉田大吾 吉本興業所属 2000年結成)圧倒的な吉本率の中、ひときわ輝くアマチュアの文字。
「優勝したら賞金で国技館を借り切って土俵で断髪式をやります!」(阿部)
「トータルテンボスには勝ちたいですね。もともと相手にはしてないですが」(吉田)
2番目 フットボールアワー(岩尾望・後藤輝基 吉本興業所属 1999年結成)
「2番手はちょっと厳しい気はしてます。(ネタ抽選では)失敗したかも」(岩尾)
「最初で高得点を出して、ファイナルまでトップのまま座っときたいですね」(後藤)
3番目 ザ・プラン9(浅越ゴエ、鈴木つかさ、ヤナギブソン、 なだぎ武、お〜い!久馬 吉本興業所属 2002年結成)
「世間では優勝候補とささやかれているようですが(笑)、そんなプレッシャーははねのけながらやりたいですね」(久馬)
4番目 麒麟(田村裕・川島明 吉本興業所属 1999年結成)
「ネタ順はイイ順番ですね…。ま、優勝したら、生い立ちに難のある相方に賞金は全額預けます」(川島)
「中学のときに家がなくなって一時期公園に住んでいたので、優勝したら相方と2人でその公園を市から買い取りたいです!」(田村)
5番目 トータルテンボス(藤田憲右・大村朋宏 吉本興業所属 1998年結成)
「一番いいネタ順だと思います。マークすべきは…変ホ(長調)ですね」(藤田)
「昨年優勝したブラックマヨネーズさんと同じ順番、ゲンを担いで優勝したい」(大村)
6番目 チュートリアル(徳井義実・福田充徳 吉本興業所属 1998年結成)
「優勝したら賞金で芸者遊びをして囲ったりしてみたいですね」(徳井)
「僕は愛用バイクのカスタマイズ。相当グレードアップさせたいですね」(福田)
7番目 変ホ長調(彼方さとみ・小田ひとみ アマチュア 2005年結成)
「もし優勝したら、私は最終願望の結婚資金にします」(彼方)
「7番目まで待つのは緊張しますわ。さっさとやって帰りたかったです」(小田)
8番目 笑い飯(西田幸治・哲夫 吉本興業所属 2000年結成)
「昨年はトップでイヤだったので、どこでもよかったです。ライバルはフットボールアワーさんです!」(西田)
「最後っていうのは新鮮な順番ですね。今年はこれまでとは違った風味の漫才を見せたい」(哲夫)
9番目 敗者復活枠(当日行なわれる敗者復活戦で勝ち残った1組)
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Game Watch
鳥山明の筆跡。
思った通り格好良い、暫く真似しちゃうな。という奇麗な字を書きたいと願うが一向に叶わない人の感想。
あと、DS移籍は開発費が安いからみたいな論調が一般メディアであるみたいですけども、ナンバリング新作だと100万本どころか200万本だって固いゲームで、しかも強気の価格を設定したって許される存在なのであまり関係ない、そもそもドラクエの開発費はこれまだだって十分に高かったと言われているし(←まぁ、期間が尋常に無く長いってのもあったと思うけど)。圧倒的なハードの普及による販売数拡大が見込める事と、堀井さんの意向が上手く合致した結果だろうなぁ。
まぁ、開発費が安く上がれば転けても傷が小さいって考えもないとは言えないけどね。
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link
兼ねてより二種類ある事が確認されていましたが、数々の事故の報告を受け、ついに細い方をリコールする事になったみたいです。Webとフリーダイヤルで受け付けているので該当する方は申込をしましょう。
うちのも本体付属は0.6mmの細いバージョンで、はじWiiに付いていた方は1mmの太いバージョンだったので比較済みですが、確かに太いバージョンの方は安心感があります(←と言うか、細いバージョンが本当に心もとない太さ)。でも、切れる時は太いバージョンでも切れるんじゃないかなと思ったりしますので、思いっきりな人は気を付けた方がいいかもしれません。煩わしいとは思いますが事故は恐いですしね。
ちなみに私は幸いにして手が滑った事はありません。部屋が狭いのでそうそう思いっきり感を出せないってのもありますけど。投げちゃう人は、ねぇ……(←なんだよ)。
たぐ - game
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Yahoo! UI Library (YUI) - Mozilla Firefox
yui 0.12.0から、Reset+Fonts+Gridsという従来からあったレイアウトコントロール用CSSの全部入りセットが含まれるようになったので適用してみた。フォント名の指定はあまり好ましくないので外したけど。
多分、この版からだと思うけど、“100% fluid”なレイアウトが含まれる様になって素晴らしい、以前私が要望した通りだ、素敵。
このblogアプリもぱっと見かなりできてきた感じがするので、そろそろWebObjects版から移行する予定。は未定。
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WebObjects版からこちらに移行するにあたり、「以前のデータは知らない、取りあえず残すけど」が前提と某人に伝えたら、「それは移行とは言わない」と言われる。もっともだ、凄く。
たぐ - れいあれ
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Django版のBlogぽいアプリが形になってきたので、じんわり移行してみようかなとか思っているところ。
Django版のれいあれさん
ーー追記:'06/12/19ーー
なんか移行するのも面倒なので、こっちはこのままの路線で向こうは超個人的みたいな感じで平行利用しようかしらん。
て訳で、この記事が消えたらそういう事なので察して下さい。
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link
40周年記念でどうして赤黒のチェックなのかはわかりませんけども、実はちょっと欲しかったりします。
来年辺りは本当にバイクでも買いたいぜ! 三度目のライダー復帰だ! ま、「の前に金、或は仕事」なのですけど。
たぐ - hardware
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公式サイトオープン。音が出ます。
今作より主人公を変更して装いも新たに登場するシリーズ第4作、第一話の容疑者は前作までの主人公“成歩道龍一”。
何かナルホドさん、変わり過ぎですよ。
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Wiiスポーツで遊んだ後ひと息付いていたら任天堂さんからWiiの方にメールが来まして、「お天気チャンネル」の開始を訴えておりました。
私はかなりの時間をコンピュータを前にして過ごしてますので別に必要ではないのですけど、リビングへ設置の方々へは少しだけ便利かも知れません。とりあえず、リモコンで掴んで日本地図をグリグリできる事を楽しみました。
次はインターネットチャンネルですかねぇ。早いとこ公約を果たして下さいな。
たぐ - wii
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Wii チャンネル - Wii
↑の下の方を見て下さい。
2006年12月22日より基本的なブラウザ動作に機能を絞った「お試し版」を配信し、2007年3月末より正式版を配信します。正式版は2007年6月末まで無料でダウンロードでき、その後は有料(500Wiiポイント)となりますが、無料期間中にダウンロードされたお客様はその後も無料でご利用いただけます。
たぐ - wii
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link
不具合が見つかって交換対応、しかも来月まで放置プレイ。なのだそうな。
【発生する不具合】
セーブ回数が255回を超えた場合、以降のセーブが出来なくなる。
【今後の対応について】
対象製品をお預かりし、修正版への無償交換対応を実施させて頂きます。
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前都知事の青島幸男さん死去 - 芸能ニュース : nikkansports.com
個性派女優の岸田今日子さん死去 - 芸能ニュース : nikkansports.com
お笑い、カンニングの中島忠幸さん死去 - 芸能ニュース : nikkansports.com
いったい今日は何という日なのだろう……。ご冥福をお祈り致します。
もういちどカンニングを見たかった。
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link(phpspot開発日誌経由)
角丸コード(+画像)ジェネレータ。
個人的にはここまでして……、ねぇ? みたいな気持ちなのだけど需要はありますわね。
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link
Adobe Labsから提供されるEclipse用のJavascript開発支援プラグイン。
最近のWeb系開発ではJavascriptは切り離せないモノになっているので、ここいらのツールが重要になってくる向きもある事でしょう。私はEclipseに付いて行けないので使えませんが。
たぐ - javascript software
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年末も押し迫った28日に発売されるドラゴンクエストモンスターズ ジョーカーのプロモーションを兼ねた、というかそれが目的のインタビュー記事。
完成までの2カ月は、ボクもほとんど、このゲームにかかりっきりで、ドラクエ本編並みの調整をしていました。シナリオの流れや台詞を見直したり。最後のほうはモンスターパラメーターの数値まで直接触っていたりと……。自分で言うのもなんですが、エンディングまでのゲームバランスはほぼ完璧じゃないかと思っています。
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とりあえず以前のデータを新規データベースへ引き継いだ。前のはカテゴリー制をしいていたのだけども、今回のはタグ制なのでそこらは勘弁な適当移行。そのうちWebObjectsとかDjangoとかはタグを貼っていこう手作業で……。でも正直言って、「タグもどうなのよ?」って思ったりもするのだよなぁ。
前のはWebObjects + MySQLで今回はDjango(開発版)+ PostgreSQL 8.1系なので、や、なのかしらよくわからないけどパフォーマンス落ちちゃった様な。ま、これでデータベース的には統合されたので、「Django嫌ー」と思ったらWebObjectsで再移植すればいいだけだな。WebObjectsさん、そういうのは得意やし。
たぐ - れいあれ
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WebObjectsとかDjangoとかわりと狭い範囲でカテゴライズしていた記事のデータをタグへ反映。他のは諦めて放置プレイ。
ちなみに、今回のアプリはタグ毎にFeedなんて事もしているので(←タグ別ページに二つ目のFeedとして発信しております)、「手前の他ジャンルなヨタ話なんて興味ねーんだよ、ボケぇ」な向きには是非そちらでお望みのモノだけ抽出して頂ければと思ったりです。
あと、ついでなので頂いておりましたコメントのデータも移行。
たぐ - れいあれ
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link
私が使っているのはリストに含まれていないWZR-G54というバッファローのヤツですけど、普通に動いてますよ。まぁ、古いヤツなので無視されているだけですけど。
これから導入する方は面倒なのでリストアップされているヤツを選ぶとよいかもですねぇ。
たぐ - wii
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link
ついに次作で完結するんだなぁ。少し勿体ない様な気もするけど、ダラダラ引き延ばしてグダグダになるよりはいいし、何より始めから決まっていた事だからスッキリしていて良いかも。7作というのも十分長いしね。
て訳で、何気に今から楽しみです。
たぐ - 文化・芸能
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昨日の早朝より配信が始まっていた様ですが、午後を過ぎた辺りで任天堂さんからWiiの方へメールが届いてました、何故か二通も。
各所で色々なレビューが出ている通り、なかなか良いできです。リモコンを使ってスクロールができるのですけど、それが斜めにも滑らかにできたりするのが「お」と思いました。Wii.comにあるFlashのムービーも再生されますし(←コマ落ちしているみたいですけど)、大体のWebページが楽しめそうです。
が、うちのテレビは今時の大型ではないので拡大しても文字が小さめで辛いです、このページとか特に(←ココかよ)。
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ITmedia エンタープライズ:まつもとゆきひろ——第2回:Rubyを開発するということ (1/2)
ITmedia エンタープライズ:まつもとゆきひろ——第3回:僕の存在価値はそこにある (1/4)
—— やはりそれは「Rails景気」?
まつもと そうですね。Railsが日本でも使われるようになってきたということでしょう。
時代はRailsですね。
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■交換方法(不具合対策品の先出し交換を実施させて頂きます)
●『ぷよぷよ!』交換受付ダイヤルにおかけ頂くと、以下の情報をお伺いいたします。
(1)お名前 (2)ご住所 (3)お電話番号
(4)不具合対策品お届け希望日 (5)対策品お届け希望時間帯
* ※対策品発送時期確定までの期間は、(1)、(2)、(3)のみをお伺いし、仮受付とさせて頂きます。時期が確定いたしましたら、仮受付をされたお客様へ弊社よりあらためてご連絡をさせて頂き、(4)、(5)をお伺いいたします。
* ※お客様からご提供頂く個人情報につきましては、交換業務以外の目的には使用いたしません。
面倒くさい、とてつもなく面倒くさい。後からまた連絡するのだったら受け付けはWebでもやればいいじゃないか。
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link(Gizmodo Japan(ギズモード・ジャパン)経由)
MT-01というバイクのペーパークラフトが登場。現在公開されているのはエンジンのみですけど、バカです、凄く本当に精密です。素敵だ、素敵過ぎる。
たぐ - site
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link
そのうちなんか作ってみたい。という気持ちだけは相変わらず……。
たぐ - site webservice
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「ドリオ」は、Skypeの文字チャット体験を劇的に変える革新的ソフトであり、
Skype文字チャットをさらに楽しくするフレンドリーなパートナーでもあります。
というMac用のSkype拡張ソフトウェア。
今から試してみよっと。
ーー追記ーー
軽く試した。ボット系のヤツはあれなのでインストールしていないけれども、SearchCommandPluginをインストールしてみた。何気に便利かも。
ーーさらに追記ーー
DorioPluginでも遊ぼうと思ったけど使い方わからんし。あとこれから公開されると思うがプラグインの作り方とかも知りたいねぇ。
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link(あるSEのつぶやき経由)
IEでもmin-widthとかのcssを有効にするjavascript。
便利だ、とても良い。とは思うが個人的には「ここまでして」みたいな気持ちがあったりする。
たぐ - css javascript
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本来ですとWebObjects版で動いていた全てのURLをこちらの方へリダイレクトしなければならないのですけど、こちらではURLに日付を含む様に仕様を変更してしまったので(←URLが奇麗かつ、どうにでもできるのはDjangoの良いところ)まだ準備ができておりません。というか、準備する気があるのかどうかも怪しいのですけど。なので、取りあえずFeedだけ転送する様にしてみました。
具体的には http://web-ya.jp/cgi-bin/WebObjects/ReiAre.woa/wa/rss -> http://web-ya.jp/blog/feeds/latest/ です。
このサーバはApacheなので、適当な場所(<Directory />とか<Location />とか)に一行追加するだけです。
Redirect permanent /cgi-bin/WebObjects/ReiAre.woa/wa/rss http://web-ya.jp/blog/feeds/latest/
ちなみにpermanentを付けると恒久的な意味をもつ301のレスポンスコードを返します。
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昨日はいつもの様にほとんどの時間をコンピュータの前ですごしこのアプリを弄り、M-1でチュートリアルさんの変貌ぶりにやられまくって、普通にWi-Fiぷよ対戦とかしてしまったのだけども、よく考えるとそのぷよ対戦に付き合ってくれた某方面もどうかと思うわよ。
まぁ、クリスマスを意識するという文化自体がすでにないわけですけども。
たぐ - たくぅさん
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Modelの雛形オブジェクト、と言っていいのかよくわかりませんが、そういうのはキャッシュされるらしくて(←追っかけないといけないと思いつつヘタれ中)、Model中でdatetime.datetime.now()などの値を使おうとしても、サーバの起動時刻などのままになってしまって微妙。と言う事は以前の記事の追記で書きました(←下部の関連記事参照の事)。
なので、未来の日付を持つオブジェクトを弾こうと(←えー、generic viewを使えば標準で操作できますが、他のところでもとか思ったので)、
import datetime
class CustomManager(models.Manager):
def get_query_set(self):
return super(CustomManager, self).get_query_set().filter(DateField__lte=datetime.datetime.now())
みたいにカスタムマネジャを作ってしまうと(注、新規に追加したオブジェクトがクエリセットに含まれてなくて(←なぜならこのdatetime.datetime.now()は過去の時間だから)エラい事になって逆切れしたりする。ていうか、した。
(注:標準で返すクエリセットを変更したりできます。この場合をWebObjectsでいうと、EOModelerのAdvanced Entity InspectorのQualifierに値をセットした様な状態。や、何WebObjectsに置き換えて語ってやがりますか? な感じなのですけど。
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Django | Code | PaginatorTag
前のblogアプリからカテゴリを引き継ぎタグへ放り込んだ時に、「タグ毎一覧ページのページングリンクを何とかしたいなぁ」と思っていたのですけど、本家のサンプルコードでいいヤツを見付けてしまったのでそのまま導入。自分好みにカスタムしようかと思っていたけれども、それも必要ないくらいにまとまりまくっていてかなりお気に入り。
リスト/詳細形式の汎用ビューを使っているページなら簡単に導入できます。
たぐ - django
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2006/12/21 洋食 根菜のポトフ(朝日放送 | 上沼恵美子のおしゃべりクッキング)
のレシピを参考に作ってみた。バカ食いしてはいけない身なのに無駄に食い意地が張っているので、材料の分量が多過ぎてお鍋にてんこ盛り。
ウィンナーとショルダーベーコンを入れてオリーブオイルをキャンセルしたのだけど、塩気が薄くてすこし物足りない感じがしないでもない。でも、しょっぱ過ぎると食べ進めるうちに辛くなるかも知れないし、これはこういうモノなのかも。と言うか、他でポトフを食べた事がないのでどういうモノなのかわからないのだけども。
でも、美味しかったなぁ、暫くまたハマりそうな予感……。マスタードとかローリエとか粒こしょうとか余まりまくっているし(←我が家でローリエの出番はそうあるわけもなく)。
たぐ - たくぅさん
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JSON feed を利用してエントリーに関連する del.icio.us ブックマークを表示 - 2xup.org
コレ、そのうち実装してみようと思ってみたりしている。
たぐ - javascript webservice
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バーチャルコンソール タイトルラインナップ - Wii
パルテナきました。懐かしい、「やればやるほどディスクシステム」。
マリオカート64がWi-Fi通信で対戦できたりすればパーフェクトだけども無理だろうなぁ。
で、実はメガドライブのボナンザブラザースに一番ひかれてたりして。
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Particletree » Dynamic Resolution Dependent Layouts(phpspot開発日誌経由)
解像度に応じてレイアウトを変更するJavaScirpt。そういえば、少し前にC O U L Dの人がやっていた様な。
まぁ、便利で格好良いとも思うのですが、個人的には「ここまでして……」とか思わなくもない例のあれ。
たぐ - css javascript
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ほぼ日刊イトイ新聞 - つんく♂さんと糸井重里がなにを話すのか?
人は誰でも75点くらいはとれる。
その人のもつ本質の部分、その人なりの「ネイティブ」の部分は、変えたり削ったりしちゃだめだと思うんです(つんく♂)。
「それは誰にも真似できないからそのままにしとけよ」って教えてあげるのと同時に、違う部分に対しては「こっちはきちんと練習しなさい」っていって、足し算していくんですね(糸井)。
なるほど。
自分の言葉で置き換えられへんから。ちょっとそれはずるいなと思うんですけど、「天才」という言葉で解決しようとするんですよね(つんく♂)。
「天才」というブラックボックスに放り込んじゃうんですよね(糸井)。
あー、そうかも。
みんなが75点取ってくれないと、95点取る人が出てこないと思うんですよ。まずは最低限の75点がもっともっと増えなきゃいけないんだと思うんですよ。その中で、95点や98点が出てきて、そういう人がプロになって、100点、120点になる(つんく♂)。
底上げが重要と。
うん、その、75点までは誰でもいけるんだっていう発想はぼく、いま、いちばん好きですね。やるべきことを一生懸命やって75点取った人って、残りの25点に対する尊敬が生まれるじゃないですか。その尊敬の気持ちは、100点を取った人よりも上ですよね、きっと(糸井)。
そうですね。75点以上の人を尊敬できるし、誰かを教える喜びも楽しみも生まれるし(つんく♂)。
えー、私はハロプロ関係は例外無く興味すらないのですけど、つんく♂さんはちょっと好き、かな。あと、ゆらり関係にも注目した。
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後藤弘茂のWeekly海外ニュース
単にハード的な価格ではなく、その開発に伴うコストも含めた考察。ゲーム機の場合、製造コストは中長期的にはドラマティックに下げることができる
がWiiはその限りにあらずと。
まぁ、Wiiは元々の価格が安価であるし、記事中にもある通りソフトウェア開発コストの増大も効いてくるだろうから、値引率としてはあまり変わらない可能性もある。逆にこのまま好調に売れてしまうと強気になり、まったく値下げしない可能性も、さらにDSの様にモデルチェンジで実質値上げの可能性すらある。でも、最初に有利になった分、不利になるのはしょうがない様な。
あと、開発環境も含めたソフトウェアが重要になるとXbox、つまりMicrosoftの技術が有利に働くというのも興味深くて、なんかSCEさんはどうやってもネガティブな要素ばかりが出てきていて、それはそれでお気の毒な気もしてきた。
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Wiiリモコンの電池ブタに、プラチナ会員様が創られたお気に入りのMiiを刻印してプレゼントいたします。
…
DSの2画面に対応した懐かしの「バルーンファイト」に、35歳独身「チンクル」が果敢に挑戦します。
と言う事で、プラチナ会員特典の詳細が発表されました。Wiiを持っていない会員にも配慮した選択制(←両方持っていない人はいないとの判断か。まぁ、いないだろうけど)。
両方欲すぃ……。
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「もっと長崎を旅しよう」■ながさき旅クーポン■NAGASAKI TABI COUPON|(社)長崎県観光連盟
長崎県の魅力を県外の方に自信を持って紹介していただくために県民の皆様にもう一度県内の魅力を体感していただきたいと思います。
そこで、県内の観光施設や宿泊施設、交通機関等にご協力をいただき宿泊料金や施設の入場料金等県民割引の期間を設けました。
えー、他県の方々には相手をしてもらえないので、県民にツケを回そうとしているらしいです。
どうでもいいけど、見た目(←とそれに伴うイメージ)って大事なので、もうちょっとどうにかできなかったのかなぁと。まぁ、担当者がアレなんでしょうけど。
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初期のニンテンドーDSにおいてなかなか評価も高かったアナザーコード 2つの記憶と同じところが制作している模様。2分程のムービーが公開中。
アナザーコードと同じ様にミステリーみたいですね、私はアドベンチャーゲームも好きなので楽しみです。相変わらずグラフィックの雰囲気も良いですわ。
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“iPod旋風”の極意は心に深く突き刺さる前刀流マーケティングにあり:前編 - CNET Japan
“iPod旋風”の極意は心に深く突き刺さる前刀流マーケティングにあり:後編 - CNET Japan
堀江さんのところで困った事になる前のライブドアの創業者で、先日まで米国Apple Computer, Inc. バイスプレジデント兼アップルコンピュータ代表取締役だった前刀さんの対談記事。
前刀:もちろん、フリーISPだからっていうのもあるけど、恐ろしく効率良く取れたんだよね。だけど、もともと僕は経歴を見てもらっても分かるように、AOLでは最初にコンテンツのGMだったし、マーケティング畑をずっと歩いてきたわけでは全くない。マーケティングがとても得意な人のように思われているんだけれども。
小池:そういうイメージで見られていますよね。
前刀:それは結果論であって、アカデミックなマーケティング手法がどうのこうのというのは僕の場合全く関係なくて、むしろ直感的に何が求められているかとか、どうやってアプローチしたらいいかということを割と発想でやってきている方なんです。
そうなのか、私も典型的なマーケティグの人かと思っていたよ。
前刀:最後の1人まで就職の世話をしました。何カ月もかかった人もいましたけど、とにかく自分のつてを使って。全員再就職することができて良かった。当時のライブドア社員は今でも最高の仲間たちです。
小池:それが本当に起業するということだと思います。もちろん成功したら成功したで、果実は創業者利益ということで得られて当然だと思うけど、やっぱりリスクを共有化して、資金を調達した本人として最後までの身の処し方とか責任の取り方というのもぴしっとできる起業家というのはなかなかいないでしょうね。
心にしみました。
たぐ - 人
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今年も全然代わり映えのしない自己満足系お掃除より無事に帰還致しました。このサーバも電源を落としてホコリ払いの儀を行いましたので、丁度のタイミングでアクセスして下さった方にはご迷惑をおかけ致しました。
しかしまぁ、このサーバも来春で丸三年くらい運用する事になるのですけど、なかなか丈夫で助かっております。もし止まってしまったら代替機もないので……、とか思うと恐い恐い。
明日は私の部屋ではない部分の掃除を行いつつ休養を取り、大晦日には恒例のおせち仕込みに燃えます。今年も去年と同じ様に黒豆、栗きんとん、伊達巻きは作るつもりで、豚の角煮をどうしようかなと思っているところ。他にも伝統的なおせち料理に挑戦してみたいのだけど(←餅つきとかにも)、来年以降の楽しみかなぁ。
例年ですとここら辺りで「今年も今年を振り返れ」みたいな日記を書くのだけど、今年は微妙。だって、振り返りたくないもの、あれ過ぎで。しかも、今後の身の振り方(←端的に言うと職探し)の検討を年内凍結とか言っていたけれども、いざ期限が近づいてくると凍結期間の延長すらも検討していたりして。あぁ、なんて典型的なダメ人間。ろくでなしとは私の為にある言葉だな。
たぐ - たくぅさん
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06年18号のクシャーン正規軍のヴリタニス侵攻から中断しております本編を再開いたします。
…
休載中、多くのご意見・様々なご指摘をいただき、ありがとうございました。また、作者への激励を手紙・メールでお寄せ下さいました方々にはお礼を申し上げます。これからも完全連載とはいきませんが、一回でも休載を減らすよう作者と編集部で努力してまいります。
えー、このページをご覧下さる方の中に何人、それともいないかもわかりませんが、私が唯一購入している漫画雑誌がこの漫画が掲載されている号のヤングアニマルというベルセルクの連載が再開される様です。「もう帰ってこないんじゃないか」とか色々揶揄されておりましたが、何とか目処が立った様です