むしろ一昨日参ります。
開発環境「Xcode Tools」付属の差分表示ツール「FileMerge」をUTF-8対応に - builder by ZDNet Japan
な、なんだってー、こんな簡単な事で! って事で以前こんな記事(例のあれ(仮題)・EOModeler と FileMerge と Unicode。←画像なくなっているけど気にしない)を書いた私が確認してみました。
(0)
2009-10-22 - トーフサロン
本人は「非常識な」と銘打っているけど、非常に常識的でまっとうな感覚の持ち主なので大丈夫だと思いますよ。問題はどこまで続くかかな、うんざりするほど人の事言えないけどなー。
結構昔から言われている、というか、こっちサイドの人間が勝手に言っているのだけど、「WebObjectsを知っているかどうか」は結構違いがあったりするよ。もちろん本当にちょっとだけとかだと微妙、ある程度感じてないとダメ。そのある程度感じている人が日本にどれだけ居るかっていう話もあるね。あ、ボクの話は無視してください、感じてませんから。
たぐ - apple software webobjects
(0)
25 Years of the Mac: The Mac timeline in pictures - Mac - Macworld UK
なぜか途中NeXTのロゴとかWindowsの画面とかがあるんですけど。
私がMacに触れた頃にはすでにPower Macintoshで、漢字Talk7.5で、付属のキーボードはJIS配列でした。コンピュータ自体に触り始めたのも同時期なのですけど、WindowsやUNIXにも触っていたので特に思い入れはありませんでしたね。まぁ、そのうち思い入れて来るのですけど。
初めて自分で買ったMacは初代iMacで、初めて自分で買ったノート型MacはiBookなので絵に描いたようなあれっぽいユーザかも。
今から眺め返してみると、キーライムのiBookとPower Macintosh G4 Cubeは買っておくべきだったなぁ。当時も凄く欲しかったのだけど、仕事を始めたばかりで貧乏だった……頃だっけ(忘れとる。
(0)
絶賛自営業活動中に使っていて「どうしてMacなんかで仕事してんの?」、「逆にどうしてMacで仕事しないんすか?」などとやり取りしたりして好評を博していた(?)PowerBook G4に1GBのメモリを搭載して隔世の感を味わったのも今は昔(例のあれ(仮題)・1GBer。)、今回その10倍の10GBまで拡張してみました。やー、本当に桁が違うなぁ。
私が買ったMac Pro(MB535J/A)はメモリスロットが8本あって、標準構成では1GBのメモリが6本挿さっています。つまり2本スロットが空いているわけで、それはいかん、けしからん、埋めておしまいなさい。MacBookでも8GB積めるこの時代ですから少しでもそれを超えねばならない、たとえ6GBでもメモリがあまりがちであってもとりあえず積んでおかなければならない、積んでおけばいい、積んでおけばいいんじゃない。
と言う事で、価格とも相談しまして2GBのモジュールを2枚増設する事にしました、これで都合10GB。代引き通販で11000円ほどでした、安い安い。
歴代のタワー型Macの内部アクセスの容易さは折り紙付きですが、事にここ最近のは情念がかっている感すらありますよね。今回も工具いらずで増設完了です、ねじ一本外す必要もありません。
ただひとつ今回は気をつけねばならない事があって、空いているスロットにそのまま違う容量(増設分は2GBなので)のモジュールを挿したら、「それじゃダメ」と怒られました。でも、心配ご無用、「こうしなさい」と教えてくれますから。
(0)
「MacBook Pro 17インチは使ってみなければその素晴らしさはわからない」みたいな発言を私だけに訪れた空前のブームの頃に聞いた事があるのですけど、Mac Proにもそういうところがあって、この余裕っぷりは使ってみないとわからないかも。とにかく何をやっても遅くならない、平行してゴニョゴニョしてもCPU理由で遅くなる事は皆無です。もちろんディスクとかドライブ性能に足を引っ張られる事は多々ありますけど。
でもまぁ、瞬間的な速さというのはあまり変わらなかったりするんですよね。マルチコアを活かさないアプリケーションだと特に、この辺よく知られている様にクロック通り。
とかいう風な事を、トーフサロンの人と話していたら、ちゃっちゃっと違いを比較できるようなプログラムが送りつけられてきたので実行してみた。どうして君はこんな事がさっとできるんだ、惚れてまうやろー(違う。
どういうプログラムかは結果を見ればわかるし、コア数(スレッド数)による処理時間の違いが問題なので割愛。
ーー追記ーー
プログラムは林檎生活100: OpenMP 入門 #3さんからのコピペという報告を賜りました! スレッド2つだとMacBookともあまり変わらないw<リンク先参照
# THREADS 2
risa:openmp tac$ time ./openmp
pi = 3.1415926535897934
real 0m2.167s
user 0m4.298s
sys 0m0.003s
# THREADS 8
risa:openmp tac$ time ./openmp
pi = 3.1415926535897932
real 0m0.574s
user 0m4.476s
sys 0m0.006s
# THREADS 16
risa:openmp tac$ time ./openmp
pi = 3.1415926535897932
real 0m0.339s
user 0m5.173s
sys 0m0.008s
みんなMac Pro買えばいいと思うよ(しつこい。
(3)
まだ全部読んだわけじゃなくてちょこちょこ読み進めております。
“はじめに”の部分で著者さまのAppleやiPhoneを取り巻く環境についての想いを書き綴ってあるのですけど、これがまた非常に素晴らしいというか、公式SDKの解説本にあって勇気があるというか、愚痴っていうか、良く言った的な内容であるのでぜひ一読して頂けるとよいなと思ったりです、「やっぱりそう思うよねぇ」と共感した次第です。
別に隠しAPIがあったっていいと思うんすよ、公序良俗に反するアプリをStoreから閉め出すってのもありだと思うんすよ。でも、隠しAPIを使ったら即アウトとか、理由がよくわからないけどアウトとか、嫌らしい理由でアウトとか、「そりゃないんじゃないの」って思います。
百歩譲ってそれもありだとしても、他の道を用意してくれればいいのに。ローカルのMacからアプリを自由に転送できるくらいの事は許して欲しかった。大っぴらに配布する事は諦めるから、ちょっとだけ遊ばせて欲しかった。
私みたいに自分で自分の事をプログラマと言えない様な人間ですらも、いまいちiPhoneアプリ開発へ乗り気になれない理由がここにあります。実際に障害になる様なレベルじゃなくても、気持ちとして割り切れなかったりするんですよ。
たぐ - apple
(0)
見通しの甘いうっかりさんな私は事前に“ [ ”がいくつ必要かなんて事がわかりませんが、後ろの“ ] ”をタイプすると前の方も補完してくれる事に気がついてちょっと感動。しかも、カーソルは入力した“ ] ”の前ですよ、なかなかいい挙動じゃない。
「あー、また忘れてた。ち」と入力して、「おー」。
(0)
ちょっと大きな買い物をして生きる気力を持ち直したい企画の本丸でございます。どんどん表現が直接的になっていく、かつ企画て。
最初の液晶ディスプレイを購入した時点でフラグが立っているというか、ネタバレというか、予定調和というか、そんな感じなのですけど買いました。もちろん8 Coreです、たとえQuad CoreでもCPUが一つのタワー型Macなんていらんとです、燃えないとです。
8月の終わりあたりに個人的に空前のMacBook Pro 17インチブームが到来していて、かつ価格.comなどで価格をチェックすると20万円そこそこで買えるような雰囲気だったりしたものですからかなりその気になっていたのですけど、やっぱり燃えない、なんだか気分がのらない、「いいの、それでいいの?」と。もともとノートパソコンも嫌いじゃないですけど、デスクトップの方が好きなんですよね。
と言うわけで、元々の路線へ戻しまして、Power Mac G5のリプレースなのだからMac Proだろ、常識的に考えて、です。
もちろん私なんかにゃあまりハイエンドなパワーなんて必要ないし、経済的にも身の丈にあってコストパフォーマンス的にも素晴らしいと感じるiMacという選択肢もあったのですけど、iMacもやっぱり燃えないんです、欲しくならない。そしてMac ProでもシングルCPUのモデルでは燃えない、欲しくならない。
そんなこんなで価格.comでお値段の方をチェックしてみましたら、それなりに安い、や、Appleの製品である事を考えたら、一頃の状況を考えたらもの凄く安い、目を疑うほど安い、悶絶するほどお安い。こ、これは!
現行のMac Proは少し中途半端なところがありますよね、FSBメモリクロックが1066MHzだったり、トリプルチャンネルなのに1CPUあたりのメモリスロットが4本あったり。まぁ、メモリスロットに関しては6本にはできないけど、マーケティング上最大積載量を下げるわけにはいかないという判断があったのだと思うけど。あと、標準グラフィックボードの貧弱さね。後で差し替えりゃすむのがデスクトップのいいところなので致命的にはならないけど、どうせなら最初からそこそこいいやつのがいいよね。
しかし、このお安い価格なら、というかそもそも私は細かいスペックなんてどうでもいい、大雑把なスペックで「うぉおお」と思えればそれでいい、重要なのはQuad * 2 + Hyperthreading で都合16コアってとこですよ、なんだ16コアって、あほか。
とか支離滅裂ありまして、27万円ほどで購入いたしました。凄く凄く満足してます。みんなMac Pro買えばいいと思うよ。
(5)
iPhone 絵文字変換キーワード一覧
絵文字へ変換できるキーワードとその絵文字の対応表。これらを使うと絵文字キーボードは必要なくなります。
全部を覚えたりするのは現実的ではないけれど(不可能でもないけど)、よく使う絵文字を中心に覚えていけば良さそうですね。
たぐ - apple
(0)
新iPod shuffleのボタン操作はまるでモールス信号のトンツーだ : Gizmodo Japan(ギズモード・ジャパン), ガジェット情報満載ブログ
ワンボタンを徹底活用、クリック&ホールドで結構色々な事ができるようですね。プレイリストはたくさん入れているとエラい事になりそうな気がするけど。
私はiPod touchの最初のヤツを使っていてわりと満足しているのだけど(iPhoneは電話なんです、イヤホン繋ぐのも面倒なんです)、こういう操作も嫌いではないのでかなり欲しかったりします。ただ、最近はバイクで移動という贅沢をかましているので、正直iPodの出番が激減中なのですよね。
(0)
ニテンイチリュウ : Safari 4 Beta & Hidden Setting
Safari 4 いいですね、タブとかは改悪なんじゃないかって思ったりしますけど、メモリを食いまくってしまう事もあまり無い様ですし、検索結果のページだけじゃなくて任意のページにSnap Backできないのは明らかに改悪ですけど、メモリを散々握ったあげくに落ちるみたいな事もありませんし、新規にタブやウィンドウを開く時に一瞬見切れるのでTop SItesなんてオフにしてまったけど、メモリを……もういいです。
既に私も絶賛愛用中でありますSafari 4の隠し設定まとめのページであります。こういう場合の定番方法であるTerminalでdefaultsコマンドをGoです。
(0)
WebObjects Tutorial: Introduction
誰も取り上げない、これっぽっちも話題にならない。のですけども、WOLipsを用いたWebObjectsアプリケーション開発のチュートリアルがAppleさんから公開されております。コミュニティのどこか、からではなくご本家様によるものです、なんだろうこの今頃どうして感は。
ともあれ、一応にでもこの手の文書を作成して公開してくれた事には感謝しております。
相手にもされなかったからあれだけど、Appleさんにはもう一度エンタープライズへチャレンジして欲しいなぁ。今ならiPhoneアプリのバックエンドはWebObjectsが最適、みたいな煽りも行けるんじゃないかなぁ。煽りだけじゃなくて、いやらしくそれっぽい機能を組み込んでくれてもいいけど。
ーー追記ーー
WebObjects Community » Blog Archive » Build powerful applications for the Web and iPhone using Apple’s WebObjects technology
そんなiPhoneな煽りを入れて行われるみたいですね。
たぐ - apple webobjects
(0)
前にも話題には触れた様な気がしますけど、1995年に放映されたアップルさんのテレビCMです。最後までご覧頂くとわかりますが、ループする様になっています。infinity loopっすね。
このCMは当時放送されていたニュースステーションと同じ様な作りで放送されたインターネットを扱った特別番組内で流れたのでありますが、その事を覚えているくらいにインパクトがありました、私には。当時はまだインターネットにも触れた事がなくって、この番組内で語られる事にワクワクしていましたね。
その数ヶ月後、通っていた学校がインターネットへ接続され、Mac、UNIX、Windowsなコンピュータをほぼ制限なく使えるという環境であり、ダイヤルアップ接続まで解放されていた事が、今日の私へ繋がっているかと思うと。……良かったのか悪かったのか。いや、良かったですよ、感謝してるよ!
(0)
fladdict» ブログアーカイブ » iPhone開発 永久pending contract問題まとめ
まだまだいろいろと問題が多かったりするiPhoneDev関連ですが、日本からだとさらにエゲつない事になる可能性もあるらしいです。
Appleさんは放置プレイが大好きですからね、昔から。
たぐ - apple
(0)
『iPhone』カメラの欠点を利用して「ゆがんだ写真」を撮る方法 | WIRED VISION
3分LifeHacking:iPhoneのカメラで撮影した「ぐにょーん写真」を見せびらかす - ITmedia Biz.ID
私がiPhoneを欲しいと思う理由の一つはカメラなんですよ。性能がどうとか機能がどうとかありますが、さっと出せてさっと撮れてさっとInternetにアップロードできてさっとMacと同期が取れて。そんな私的に新たなヒキの機能が!
というか、言う事が毎回かわって申し訳ないですけども、そろそろ時間の問題だと思うわよ。
ーー追記:2008/08/16ーー
荻窪圭の携帯カメラでこう遊べ:笑っちゃうほど何もないシンプルカメラ、ピントの合う範囲が独特──「iPhone 3G」 (1/6) - ITmedia +D モバイル
(0)
ゲームソフト会社から見たiPhoneの魅力--「ここまで整ったプラットフォームは世界初」:インタビュー - CNET Japan
iPhoneの場合は端末の種類が基本的に1種類(※編集部注:iPhoneは2Gモデルと3Gモデルがあるが、ディスプレイサイズなどは同等)なので、そこが既存の携帯電話とは大きく違います。
iPhoneのビジネスモデルは、我々にとってある意味革命的なモデルだと思います。何よりも、通信事業者に一切お伺いを立てなくていい。例えば、我々が出すゲームタイトルについて、ソフトバンクモバイルに言う必要はないわけです。
魅力的な面もあるというお話。世界中で同じモノを売っていくとこういう事にも繋がる。
iPhoneアプリを制作してAppStoreに公開すると言う事は、世界を相手に公開しているという事。何気に凄い。ただ、まぁ、それにまつわるかは知らないけれども、Appleさんによる締め付けもあるのも事実、NDAだったりベータテストの仕組みだったり。
それらの一部は折り合いを付けて行ってくれると思うけれども、全てを解決するには至らない。モノがモノだけに仕方がない、著作権やら何やら色々なところへ気を使わざるを得ないし、何よりAppleさんが不利益を被ると事は絶対にしない、囲い込む事でしか生き残れない企業だから。
iPhone Appの闇市場が未だに要るのは何故なのか? : Gizmodo Japan(ギズモード・ジャパン), ガジェット情報満載ブログ
そんなわけで、これからもイタチゴッコは続く、続かなければならない……。
(0)
MobileMe はどのようなフレームワークで構築されているのか - LiFE with ”WebObjects”
もちろんWebObjects、それできまり! AppleがリリースするWeb系のサービスでWebObjectsを使わない理由なんてないし、代替するモノなんてないのだ。
表SproutCore、裏WebObjectsの最初の事例、かつ唯一、かつ最後の(ry いや、私が続きます、挫けなければ。
誰も調べてくれないから加入しようかと思っていたところだよ、ありがとうTK! これでもうしばらく加入せずに済みそうです><
(0)
アップル - MobileMe
凄く凄く良いと思います! 自宅と職場で複数のコンピュータを使っていたり、自宅だけだけれどもMacとPCの両方を使っている人とかにはかなり便利なのではないでしょうか。そしてさらにiPod touchを使っていたり、iPhone購入予定だったりするなら……。
かく言う私もMacとiPod touchを使っておりますし、iCalはそこそこの利用度ながら写真の持ち歩きはiPod touchの超重要機能だと思っておりますので、iPhoneは買わずともこれだけは加入しようかと思ったりしています。久しぶりだなぁ、iTools(←古っ)。
たぐ - apple software webservice
(2)
WebObjects Community » Blog Archive » Experienced Java/WO developers needed at Apple.
我こそはと思う方は連絡してみてはいかがでしょうか。ボクは違いますけど。
たぐ - apple webobjects
(1)